Reality Labs在2023年亏损11.4亿美元:最新财报揭示的亏损原因与未来展望

Meta企业在项目上的巨大投资亏损

Meta Quest Pro头显设备

公司财报揭示Reality Labs部门亏损持续扩大

Meta公司在2023年第三季度的财务报告显示,为了推动和增强虚拟现实技术的发展,其Reality Labs(增强与虚拟现实部门)在本季度亏损达37.4亿美元。这是自去年同期的26.3亿美元亏损以来的显著上升,反映出公司在相关领域依然投入巨大但尚未获得预期回报。

部门亏损与营收情况

截止2023年9月30日,Reality Labs在202本年度的总亏损已达114亿美元,而同期收入仅为8.25亿美元。值得注意的是,第三季度实现的210万美元收入相比去年同期出现了20%的下降。Meta指出,Quest 2虚拟头显销量减少,是导致收入下降的重要原因之一。

管理层展望未来投资方向

Meta的财务主管李苏珊(Susan Li)在评论中表示,由于公司持续在增强现实(AR)和虚拟现实(VR)产品上的研发投入,预计亏损“会显著增加”。她强调,“随着我们不断推动生态系统的扩展,研发成本和运营支出都会持续上升。”

运营成本分析与未来规划

在财报电话会议中,李苏珊详细介绍了Reality Labs的成本结构,指出其主要支出集中在“人员成本、运营开支以及产品的成本(COGS)”上。她同时提到,虽然公司还会继续对这个部门投资,以支持下一代VR/AR设备的开发,但必须实现整体收入增长,才能持续获得投资能力。李苏珊强调,“我们非常关注这一点。”

裁员与招聘策略调整

在公司进行大规模裁员计划的背景下,Meta宣布在第三季度末员工总数已降至66,100人,比上一季度减少7%。李苏珊解释说:“第三季度的人数已不再包括之前宣布裁员中受影响的员工大部分。”

尽管在一些游戏工作室(如Ready at Dawn和Downpour Interactive)裁员,且此前公司曾暗示会冻结招聘,但Meta CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)表示,短期内公司或许会加快招聘步伐,以应对部分岗位的缺口。他透露:“今年裁员后,团队部分岗位已用新技能替代,导致招聘积压仍需补充。”

他还提到:“尽管未来招聘增长速度会减缓,但今年剩余时间内,补充岗位的力度可能会比预期更大。”

关于Reality Labs长远发展

几个月前,扎克伯格表示,投资市场是“长期的赌注”,虽然这会让投资者感到一些不安,但公司仍然坚持这一战略方向。他认为,公司的持续投入是一场“非常长远的引领”。

常见问答(FAQ)

Q: Meta为什么在虚拟现实领域亏损如此严重?

A: Meta在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的研发方面投入巨大,旨在打造未来的生态系统,但该领域尚处于早期阶段,尚未实现盈利。

Q: Meta未来会增加还是减少在VR/AR的投资?

A: 尽管短期内部门亏损增加,但公司仍计划继续投资创新产品,目标是推动下一代VR/AR设备的开发与市场布局,以实现长期发展。

Q: Meta的裁员对公司战略有什么影响?

A: 裁员有助于公司优化内部结构,降低运营成本,但同时公司也在加快某些岗位和技术的招聘,以保持竞争力和创新动力,从而支持未来的产品研发和市场扩展。

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