Neon Machine获得2000万美元A轮融资,推动she击游戏《Shrapnel》开发
资金支持与投资背景
知名游戏开发公司Neon Machine宣布已成功完成2000万美元的A轮融资,此笔资金将用于其即将推出的基于的she击游戏《Shrapnel》的制作与发行。这轮融资由Polychain Capital领投,其他投资方包括Griffin Gaming Partners、Brevan Howard Digital、富兰克林寺庙基金(Franklin Templeton)、IOSG Ventures以及Tess Ventures。
早期投资与游戏特啬
早在2021年末,Neon Machine已筹集了1050万美元,用于加快《Shrapnel》的研发。这款游戏被推广为一款追求“资源采集与逃脱”的第一人称she击游戏(FPS),强调建立“创造者生态圈”,让玩家拥有自己创造的内容,并共同塑造游戏的未来方向。
游戏的所有权
根据《Shrapnel》官方网站介绍,玩家将可以拥有游戏中的地图、呼叫标志(callsigns)、皮肤等内容的所有权,这些内容都将在上作为独一无二的非同质化(数字艺术品)发布,玩家通过“SHRAP”实现所有权转移与交易。

技术在游戏行业的潜力
官网补充说明,与加密资产有望彻底改变游戏产业,让玩家拥有平台的部分所有权。通过将所有权从平台转移到玩家,且这些所有权在链上可见,玩家可以获得创作、策划、互动等方面的归属感与认可,从而提升游戏的参与度与价值。
技术创新与未来展望
Neon Machine发布的指出,《Shrapnel》将成为首款完全基于的可修改AA第一人称she击游戏(FPS),且支持玩家集体拥有游戏及未来发展路线。技术也为玩家提供了一种“便捷赚取真金白银”的途径,比如出售和交易游戏内物品。
行业观点与公司策略
尽管部分业内人士对基于和数字艺术品的游戏的前景持保留态度,担心其对环境的影响和数字财产权的投机姓,但Neon Machine坚定支持这一新兴技术。据介绍,Shrapnel依托的Avalanche一直秉持“最大限度减少环境影响”的理念,且公司已招聘多位曾在Xbox、EA、HBO、卢卡斯影业、Sucker Punch以及 Irrational 等知名企业工作的开发者。
发布计划与发展里程碑
Neon Machine计划于2023年12月向付费用户推出《Shrapnel》的抢先体验版本,预计在2024年正式上线免费版本。在一份新闻稿中,公司表示此次融资正值关键时期,团队正准备在未来几个月推出一系列可试玩的版本,以逐步完善游戏内容和生态系统。
未来内容与社区建设
公司还计划推出《Shrapnel》商城,玩家可以在商城购买和交易游戏中的各种物品。同时,开发者工具也在持续完善,方便玩家制作皮肤、地图等自定义内容,增强社区互动和内容创作能力。CEO马克·朗(Mark Long)表示,过去两年里团队已发展到70多人,目标是打造一款“具有大片质量”的she击游戏。
常见问答(FAQ)
Q: 《Shrapnel》将如何利用技术?
A: 通过,玩家可以拥有游戏中的物品和内容的所有权,所有资产都以数字艺术品形式存在,支持交易和创作,共同参与游戏未来发展。
Q: 《Shrapnel》的发布时间表是什么?
A: 预计将在2023年12月发布早期测试版,正式免费版本将于2024年上线。
Q: Neon Machine对游戏的未来持何态度?
A: 公司坚信技术可以推动游戏产业的创新,尤其是在用户所有权和内容创作方面,未来有望带来更多可能姓。

