索尼公司在视觉艺术工作室进行裁员,影响《漫威蜘蛛侠2》热潮
近期裁员事件影响支持工作室
正当《漫威蜘蛛侠2》风靡玩家的周末时间,索尼公司在其支持工作室——视觉艺术工作室(Visual Arts)进行了裁员。该工作室长期为索尼旗下的PlayStation游戏提供支持服务。根据前高级关卡设计师丹尼尔·贝尔马尔(Daniel Bellemare)透露,裁员浪潮在上周席卷了整个团队。“虽然这并非我所期待的消息,但我很感激曾在这里与一群才华横溢的同事合作,参与了许多令人难忘的项目,我会带着美好的回忆离开。”
前“技术招聘”表示对索尼的寄托
前技术招聘员马特·巴尼(Matt Barney)也表达了自己的情感:“再见,PlayStation/索尼,这段经历我会永远铭记!过去几个月,我就预感到裁员的浪潮即将来临。我热爱PlayStation,也永远不会改变。”
支持《最后的生还者》重制版的开发
一直协助索尼第一方游戏项目工作的视觉艺术工作室,后来被委以重任,负责制作《最后的生还者》(The Last of Us)重制版的开发工作。这款游戏后由 Naughty Dog(顽皮够)全权掌控,于2022年在PlayStation 5平台推出后,部分视觉艺术工作室的工作人员选择离开公司。
合作开发未公开项目的消息
据悉,去年年底,这两个工作室被曝光正在合作开发一款尚未公布的“高力度项目”,这是史上首次由顽皮够与另一家工作室合作开发游戏。有关双方合作的细节尚未披露。
关于裁员与未公布项目的后续消息
本月早些时候,有报道指出,顽皮够计划在10月底裁员约二十名合同开发人员。同时,关于其备受争议的《最后的生还者》多人在线版(multiplayer spinoff)也被悄悄搁置,尚未宣布取消。至于这些裁员事件是否与视觉艺术工作室的裁员存在关联,目前尚未确认。游戏开发商(Game Developer)已联系索尼方面寻求评论,等待进一步回应后会及时更新相关信息。
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