新成立的游戏媒体网站“后续(Aftermath)”首次亮相
创始团队与网站愿景
由前《Kotaku(科泰库)》多名撰稿人重新聚首,共同创立了新的游戏内容网站——“后续(Aftermath)”。这是一家由员工共同拥有的媒体公司,由Nathan Grayson、Gita Jackson、Riley MacLeod和Luke Plunkett联合成立。他们还将与特邀撰稿人Chris Person和Alex Jaffe及一批自由撰稿人合作,提供最新的游戏新闻、评论与深度分析,以及具有启发姓的专题内容。
关于“后续”的定位与内容
创始团队表示,“后续”旨在延续《科泰库》时期锐利、无畏的新闻风格,成为一个、基于订阅的媒体平台。网站还将推出两档播客节目,其中《52 Pickup》由Gita Jackson和Alex Jaffe主持,深入探讨DC漫画中一些最具野心但可能被忽视的系列作品。
订阅方案与会员权益
订阅费用包括每月7美元或每年70美元的基础套餐,订阅用户可访问所有文章及额外的播客内容。此外,10美元每月或100美元每年套餐还将提供评论权限、社区Discord服务器,以及定期的工作人员问答(Q&A)环节,为会员提供更丰富的互动体验。
关于运营的考量
Luke Plunkett在接受《游戏开发者》采访时坦言,拒绝企业所有制的决定虽然充满风险,却非常坚决。他表示:“我们团队经历过被强制收购、裁员和股权管理不善的过程,所以选择运营其实很自然。”
他还补充说:“虽然自己创立一个网站风险不小,但这也令人非常兴奋。我们在学习运营的每一个环节,设计网站架构,讨论该如何打造一个理想的工作环境。感觉像是在从零开始自己组建一家公司,这让我们感到很有成就感。”
广告模式的转变与未来展望
创始人指出,目前大多数游戏网站依赖广告模式,这种模式正逐渐崩塌。而传统的媒体所有制也变得越发剥削。Plunkett表示:“如果你尝试浏览某些游戏资讯网站,会发现满屏的广告让浏览体验变得非常疲惫,而记者也不得不不断追逐热点,以满足搜索引擎和社交媒体的需求。”
他强调:“转向订阅制后,读者可以享受到没有弹窗广告、内容不堆砌搜索关键词的优质网站。作为内容创作者,我们只需对我们的读者负责。”
未来目标与行业前景
展望未来,Plunkett 和团队希望“后续”能提供一个稳定的发展平台。在短期内,他们期望站稳脚跟,逐步扩大团队,未来也希望吸引更多来自游戏和文化领域的作家加入,共同构建一个多元化的内容社区。
他表示:“我们创立这个网站,是因为我们都希望有一个稳定的地方,继续追寻我们热爱的工作(当然也希望读者喜欢!)。长远来看,我们希望发展壮大,吸引更多作者和自由撰稿人,但在2024年,我们的目标是稳定运营,撰写出优质内容,让更多读者满意。”
常见问题(FAQ)
Q: 为什么“后续”选择采用订阅制而非广告驱动?
A: 主要是为了提供更加纯粹和优质的内容体验,避免广告干扰,同时也让内容创作者能够更好地为读者服务,而非迎合广告商的需求。
Q: “后续”未来有可能扩大团队吗?
A: 当然,希望在成功运营后,逐步吸引更多有志于优质内容创作的作者加入,形成一个多元化、稳定的内容社区。

