Embracer集团COO埃吉尔·斯特伦克离职,开启新创业之路
高管变动背景下的Embracer集团
根据VGC报道,Embracer集团的首席运营官埃吉尔·斯特伦克最近宣布离职,开启个人创业新篇章。这一消息正值公司经历重大变革之际。作为拥有Gearbox Software和THQ Nordic等著名工作室的多元娱乐集团,Embracer正推进一规模的结构调整,包括裁员、关闭部分工作室(如《圣徒之路》的开发商Volition),以及取消多个项目。
公司战略调整与未来展望
今年年初,Embracer集团旗下仍有224款正在开发的游戏。然而,6月公司宣布将逐步退出“重投模式”,转而成为一个“高现金流生成”的企业,裁减部分员工以实现转型。这一系列变动让业界关注未来发展方向。
斯特伦克对离职的简要说明
在LinkedIn发文宣布离职时,斯特伦克简要提及了公司近期的调整措施,表达了对公司未来的信心:“我相信,Embracer依然有着光明的未来。”
斯特伦克的职业回顾与未来规划
“我在集团的工作经历可以分为两个四年阶段:第一段是2011年至2014年,早期通过收购Jowood和THQ的资产,为后来我们未曾预料的Embracer集团奠定基础;第二段从2019年开始,企业进入高速发展期,吸引了许多新创业者和优秀的游戏工作室,季度不断加入新的力量。”
“在短短四年内,我带领团队将员工人数提升了14倍,达到1.65万名,同时收入也增长了8倍,达到约400亿瑞典克朗。这段经历极其令人振奋。虽然过去一年市场环境变化和行业整合带来了一些挑战,但我相信Embracer未来会变得更加强大,前途光明。”
新创业项目:Strunke Games
未来,斯特伦克将专注于发展自己新的公司——Strunke Games。他表示,这将使他能够作为顾问,支持并参与全球范围内一些最具潜力的游戏工作室、公司及项目,为行业注入新的活力。本次转型也体现出个人在游戏行业的持续影响力和对创新的追求。
常见问题(FAQ)
Q: 埃吉尔·斯特伦克为何离开Embracer集团?
A: 他希望开启个人创业的新篇章,专注于自己成立的公司,并继续在游戏行业中发挥影响力。
Q: Embracer集团未来的发展方向会受到影响吗?
A: 尽管面临结构调整,但公司管理层对未来持乐观态度,预计将通过优化策略增强盈利能力和市场竞争力。
Q:Strunke Games计划推出什么样的游戏产品?
A: 目前还在筹划阶段,旨在支持全球优秀的游戏开发者和工作室,推出创新且具有市场潜力的游戏项目。

