为什么《现代战争III》被称为“付出心学的杰作”?深度揭秘开发背后的辛勤劳动

《使命召唤:现代战争III》开发揭秘

《使命召唤:现代战争III》游戏封面

开发团队对《使命召唤:现代战争III》的制作态度

据育碧工作室负责人阿龙·哈隆(Aaron Halon)透露,开发《使命召唤:现代战争III》是一段“倾注热爱的心学”。在彭博社报道这款游戏在不到16个月的时间内完成后,他强调团队对此充满自豪,认为这是一次真正的“爱之付出”。

项目初期的规划与变动

消息源告诉彭博社,《使命召唤:现代战争III》最初被视为一款扩展包,但逐渐演变成主线作品,旨在填补动视公司(Activision Blizzard)因另一款《使命召唤》作品延期所造成的发布时间空缺。在多个工作室的合作下,整个系列已成为公司最赚钱的产品之一。

开发中的不确定姓与压力

超过十名现任及前任《使命召唤》开发者向彭博社透露,在开发早期,关于《现代战争III》的具体方向并不明确,甚至有人被告知项目本质上只是一款扩展包。一些员工表示,生产目标不断变化,迫使他们加班加点,尤其是在确保游戏能在2023年按时上市方面时间被压缩得相当紧。

制作周期及内容完成情况

据报道,游戏的战役模式在大约16个月内完成,尽管过程中需不断将内容提交给动视公司旗下Infinity Ward(负责现代战争系列的工作室)进行审核和反馈,增加了开发效率的难度。这段时间内,团队需要在有限的时间内完成所有关键环节。

对于开发过程中的质疑和信任

部分消息人士表示,部分Sledgehammer(使命召唤工作室之一)成员对公司曾承诺不会再次经历短周期开发的承诺感到失望,这与他们之前参与的《使命召唤:先锋》(Call of Duty: Vanguard)项目的情况类似,感觉团队被误导了。

Sledgehammer对《使命召唤:现代战争III》的肯定

在彭博社报道发布几小时后,Sledgehammer在X(前Twitter)上发表声明,强调他们为《使命召唤:现代战争III》感到“非常自豪”,并称能成为“史上第一部连续推出的续作”是一份“倾注爱心的劳动”。

“我们对《使命召唤:现代战争III》引以为傲,无论是游戏上线时的完整体验,还是未来一年为社区准备的丰富内容。代表我们团队以及合作伙伴工作室,能完成这部连续续作,令人激动。期待玩家们感受战役、多人模式和僵尸模式带来的全部精彩。”——工作室负责人阿龙·哈隆

对续作规划的澄清

哈隆反驳了有人认为《现代战争III》最初并未打算成为一部完整续作的说法,他表示:“从开发开始,我们一直专注于打造下一款具有突破姓的《使命召唤》作品。这也是我们的目标——史上第一款真正的续作。” 他还提到,为了尊重玩家在“现代战争”系列中的投入,首次加入了“传承携带”功能(Carry Forward)。

未来展望及行业变化

随着XBOX母公司微软完成以687亿美元收购动视公司(Activision Blizzard),《使命召唤》系列未来将在微软的监管下持续发展,新的战略也在逐步展开。这一变化将对游戏的持续更新和内容丰富产生积极影响。

常见问题(FAQ)

Q: 《使命召唤:现代战争III》开发周期有多长?

A: 游戏的战役模式大约用了16个月完成,但开发期间经历了内容审核和反馈的多次调整,整体时间较为紧张。

Q: 游戏是否真的作为续作开发?

A: 是的,开发团队明确表示《使命召唤:现代战争III》是系列史上首款“真正的续作”,充满了创新元素和对玩家的尊重。

Q: 《使命召唤》系列未来的发展方向如何?

A: 在微软收购后,系列将继续在多个平台发售,预计会有更多内容更新和创新,满足全球玩家的期待。

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