索尼推迟一半实时服务游戏发布,背后原因与未来策略揭秘

索尼直播服务游戏开发遇阻,未来展望引发关注

索尼游戏Logo

开发进度受挫,部分计划推迟

最近,索尼公司披露其专注的直播服务游戏计划出现了波折。原定发布12款新游戏的计划中,有六款被推迟发布。在最新的财报电话会议上,总裁鳥巣浩樹(Hiroki Totoki)表示,这些未公布的游戏延期,主要是为了确保作品质量,符合PlayStation第一方工作室的严苛标准。

他表示:“在12款游戏中,预计有6款将在2025财年内推出——这是目前的计划。剩余的6款游戏,我们仍在积极开发中。我们并不拘泥于某些特定游戏,但游戏的质量始终是最重要的。”

索尼布局直播服务市场的战略变化

去年,索尼明确表达了想在以“战斗之夜2(Destiny 2)”等直播服务游戏市场中夺得一席之地的意愿。截至目前,索尼已拥有“战斗之夜2”的开发商Bungie公司。同时,公司还确认正在开发《责无旁贷》(The Last of Us)系列的多人模式衍生作品,以及《地平线》(Horizon)系列的多款新作。

部分游戏开发项目被搁置或取消

关于《责无旁贷》系列的衍生作品,消息显示,该项目已于去年十月悄然搁置。在今年早些时候的报道中指出,当前该游戏(暂名“派系”)存在缺乏清晰发展方向和整体参与度不足的问题,影响了开发进度。

游戏行业动荡,直播服务游戏纷纷退出

2023年对游戏行业而言是不平凡的一年,许多直播服务游戏在年内关闭或停运。例如,刚刚上线不久的《Omega Strikers》仍在部分地区运营,而像《者联盟》(Marvel’s Avengers)这样的经典游戏,已经运营多年。此外,《命运2》(Destiny 2)也受到游戏内容更新频率下降和玩家活跃度降低的影响,导致开发方Bungie公司裁员。公司还透露,未来将把新一款“突袭she击”游戏《马拉松》(Marathon)推迟至2025年推出,而《命运2》的下一次资料片《终极形状》(The Final Shape)将于2024年6月上线。

未来是否能持续发展?

对于持续运营的直播服务游戏是否还能持续赢利,一些发行商如WB Games(华纳兄弟互动娱乐)仍持乐观态度。他们相信,这种以游戏服务为核心的商业模式,未来几年仍具有稳定的盈利潜力。

常见问答(FAQ)

Q: 索尼为何推迟部分游戏的发布时间?

A: 索尼强调推迟的主要原因是为了确保游戏质量,达到公司第一方工作室的高标准。

Q: 索尼有哪些直播服务游戏已经取消或推迟?

A: 例如,《派系》(Factions)已经被搁置,另一些游戏如《马拉松》推迟至2025年推出,部分已宣布将停止运营的游戏包括《Omega Strikers》等。

Q: 直播服务游戏的未来发展趋势如何?

A: 尽管存在一些不确定姓,但许多行业专家和发行商仍看好这个商业模式的长远前景,认为未来几年仍可获得稳定收益。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞197 分享