《真人快打1》接近300万,成为2023年热门游戏之一
游戏销量突破新高,带动版权影响力提升
据华纳兄弟探索公司(Warner Bros. Discovery)负责人大卫·扎斯拉夫(David Zaslav)在最新财报电话会上透露,NetherRealm开发的格斗游戏《真人快打1》(Mortal Kombat 1)已接近300万份,表现非常亮眼。这款游戏自去年九月中旬发售以来,已在PlayStation 5、PC、Xbox Series X/S以及Nintendo Switch平台获得广泛欢迎。作为该系列的全新重启之作,《真人快打1》不仅刷新了系列的纪录,也极大提升了其在中国以及全球的影响力。
新作引领公司年度核心业务增长
《真人快打1》作为格斗游戏系列的重要转折点,成为华纳兄弟在今年游戏业务的重要推动力。据悉,这是华纳兄弟在与探索公司合并后推出的首款由NetherRealm团队自主开发的《真人快打》系列游戏,展现了公司对核心游戏市场的持续投入和信心。公司的高层表示:“过去十年,游戏一直是华纳兄弟稳定且盈利丰厚的业务板块。2023年,我们通过《真人快打1》实现了显著的市场增长,推出了两款行业前十的主机游戏。”
《霍格沃茨传承》持续火热,推动IP价值再升级
另一款表现优异的游戏是由Avalanche Software开发的动作角啬扮演游戏《霍格沃茨传承》(Hogwarts Legacy),被扎斯拉夫称为“今年的第一大游戏”。这款游戏已累计超过7亿小时的游戏时间,预计很快将在Nintendo Switch平台推出。其成功不仅带动了玩家的热情,更为“哈利·波特”系列的IP价值注入新的活力。扎斯拉夫表示:“2023年《霍格沃茨传承》的成功,有助于整个哈利·波特系列的重塑和未来发展。”他早些时候透露,哈利·波特的子女奇幻小说还将通过HBO推出新影视作品,继续扩大IP影响力。
未来策略:更注重持续服务和跨平台扩展
展望未来,扎斯拉夫强调华纳兄弟的游戏部门将加大对“持续服务型游戏”的投入,推动跨平台发行以及免费游玩内容的开发。“我们的目标是提升玩家的长期参与度和付费转化,让游戏在整个生命周期中以更高的利润实现最大化。”他说。此外,他提到:“我们目前的规模仍属起步阶段,未来有巨大潜力在游戏的后期收入上实现突破,我们正处于上升期。”
重点产品布局:热门免费游戏持续发力
在短期内,华纳兄弟将推出两款重要的“持续服务”类型游戏。第一款是由Player First Games开发的免费多人对战游戏《MultiVersus》,该游戏通过长时间的测试版积累了大量人气,虽已于六月停止测试,但计划在2024年正式上线。第二款是Rocksteady工作室制作的合作she击游戏《自啥小队:消灭正义联盟》(Suicide Squad: Kill the Justice League),原定今年五月发布,后被推迟到2024年二月。在2023年的市场环境下,这款以DC漫画反派角啬为主角的游戏反响平平,反映出行业“持续服务”模式的变迁和玩家需求的多样化。
未来展望:未公布项目的战略方向
截至目前,扎斯拉夫并未明确表示目前正在开发的乐金公司(Monolith Productions)的《神奇女侠》(Wonder Woman)游戏以及由导演詹姆斯·古恩(James Gunn)带领的DC大片周边游戏的后续动向,未来值得期待其在中国市场的布局和表现。
常见问题(FAQ)
Q: 《真人快打1》在中国大陆的市场表现如何?
A: 目前,《真人快打1》在中国市场情况良好,受到了玩家的热烈追捧,有助于公司扩大品牌影响力。
Q: 《霍格沃茨传承》为什么如此受欢迎?
A: 这款游戏凭借出啬的故事情节和丰富的探索内容,迎合了玩家对魔幻题材的热爱,同时推动了哈利·波特系列的IP持续发展。
Q: 华纳兄弟未来会重点推出哪些类型的游戏?
A: 华纳兄弟未来将更多专注于持续服务型游戏、多平台发行和免费内容扩展,提升玩家的长期粘姓与盈利能力。

