Mass Effect 作家加盟网易打造全新工作室:探索未被讲述的游戏世界

任天堂宣布新游戏发布,吸引全球玩家关注

新游戏宣传图

知名编剧加入华人游戏开发公司,开启新篇章

据消息显示,备受赞誉的游戏编剧Mac Walters已加入中国领先的互联网技术公司网易(NetEase),共同创立位于温哥华的新工作室——《未被讲述的世界》(Worlds Untold)。

丰富的行业经验与未来愿景

Mac Walters是一位资深编剧,曾担任《质量效应2》(Mass Effect 2)和《质量效应3》(Mass Effect 3)的主要剧本创作,在担任《质量效应:传奇版》(Mass Effect Legendary Edition)项目总监期间,带领团队完成了这款经典游戏的重制。此次加入, Walters希望带领新工作室打造以叙事和世界构建为核心的全新AA动作冒险游戏系列。

强大团队保障创作自由

该远程工作室已招聘多位业内资深人士,包括音频总监戸地翔太(曾在《合金装备》和《光环》系列中担任重要角啬)、制片主管Elizabeth Lehtonen(参与《龙腾世纪》和《模拟城市》)、艺术总监Sunga Ramil(曾在《质量效应:仙女座》和《全境封锁》担任视觉设计)、技术主管Ben Goldstein(曾在《荣耀战纪》和《刺客信条IV:黑旗》工作)。

探索未来游戏的发展方向

Walters表示,新的工作室希望创造“有意义的故事”,通过游戏体验带来深刻的情感共鸣。“我们从构建令人向往的世界开始,然后让玩家成为那些难忘冒险的主角。”他说。“网易游戏的团队与我们共享这样的愿景与热情,利用先进技术开发出最优质的新游戏,而他们的支持和创造自由,也为我们实现梦想提供了坚实保障。”

首款作品设定在“近未来”世界

《未被讲述的世界》的首个项目被描述为一款“近未来”题材的动作冒险游戏,游戏背景充满“谜题”和“探索”元素,期待为玩家带来全新体验。

网易全球布局持续推进

网易(NetEase)全球投资合作负责人朱少鹏(Simon Zhu)表示,成立《未被讲述的世界》工作室,是公司鼓励创作者突破创新的战略之一。该中国巨头积极布局海外市场,在加拿大、日本和美国等地成立了多家工作室,如由《质量效应》资深制作人Rich Vogel主导的T-Minuz Zero Entertainment,以及由《最终幻想》制作人市村隆太(Ryutaro Ichimura)联合创立的PinCool工作室,借此不断扩大全球游戏影响力。

FAQs

Q: 《未被讲述的世界》预计何时发布?

A: 目前官方尚未公布具体发布日期,但游戏将以未来几年的时间表进行开发,期待带来创新的玩法与故事体验。

Q: 这款新游戏会以什么样的游戏体验吸引玩家?

A: 作品将以深厚的故事叙述、丰富的世界探索和未来题材的动作冒险元素为特啬,旨在为玩家带来沉浸式的游戏体验。

Q: 网易未来的全球游戏布局将重点关注哪些地区?

A: 除了在中国市场持续发展之外,网易正积极拓展海外市场,包括加拿大、日本、美国等地区,努力打造国际化的游戏品牌。

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