《审判时刻:序曲》表现良好,用户突破三百万
据发行商Focus Entertainment消息,发行超过一年的时间后,Asobo Studio开发的动作冒险游戏《审判时刻:序曲》(A Plague Tale: Requiem)已吸引超过三百万玩家。
续作表现亮眼,发行策略提升用户量
这款2019年推出的《审判时刻:无辜》(A Plague Tale: Innocence)续作于2022年10月面世,仅上线两周便吸引了100万玩家。值得一提的是,开发商Asobo与发行商Focus一直以用户数为主要目标,因此在发售时就将游戏加入了Xbox Game Pass订阅库,目前依然包含在内。这一策略有效推动了游戏的用户基础扩大,也为系列未来的发展奠定了基础。
合作关系持续深化,未来新作值得期待
不论《序曲》的具体指标如何,Focus对Asobo的关注和投入都彰显了合作的紧密。发行商透露,双方已“续签合作协议,以开启另一个令人期待的项目”。截止目前,Focus只发布了这款与Asobo合作的作品,这或许预示着未来会有更多合作内容推出,值得玩家关注。
Focus的未来布局及相关内容
除了游戏开发外,Focus还在积极拓展多元化内容,他们正与Merlin Productions合作,计划将首款游戏改编为实景电视系列作品,期待为粉丝带来更多沉浸式娱乐体验。
开发背后的故事:关于《审判时刻:序曲》的开发细节
在游戏发行前不久,Game Developer(游戏开发者)采访了该续作的导演Kevin Choteau,深入探讨了《审判时刻:序曲》的开发过程。如果你对此感兴趣,可以点击这里阅读详细内容。
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