《Returnal游戏总监哈里·克鲁格离开Housemarque公司,探索游戏行业新未来》

Housemarque离职消息:《Returnal》和《Nex Machina》导演Harry Krueger告别工作室

Housemarque工作室宣传图片

核心人物离开:Harry Krueger告别已工作14年的Housemarque

知名游戏导演Harry Krueger近日宣布,他将在服务于Housemarque(火星游乐场)14年后正式离职。Krueger曾担任《Returnal》(《回归者》)和《Nex Machina》(《下一界》)等作品的导演,带领工作室迈向新的高度。

从初入公司到领军人物的发展历程

Harry Krueger在2009年加入Housemarque,最初担任游戏玩法程序员,凭借在《Dead Nation》(《斯亡国度》)和《Outland》(《异界》)中的出啬表现,赢得了第一批工作室荣誉。随后,他晋升为首席程序员,期间他参与了以体素技术为核心的she击游戏《Resogun》(《重启》)的开发,这也成为他的代表作之一。

从程序员到游戏总监:领导无限可能

2014年,Krueger被任命为游戏总监,带领团队不断探索创新,带来一系列经典作品。在他的带领下,工作室打破了“街机游戏已斯”的偏见,迎来了行业的复兴,并逐步在全球游戏界崭露头角。Krueger坦言,自己一直在“一个又一个梦想项目”中努力工作,为公司创造辉煌。

离别感言:感恩过去迎接未来

在个人的官方博客中,Krueger表达了对过去的感谢和对未来的期待。“能够陪伴Housemarque走到今天,我感到非常荣幸。从最初的街机风格作品到《Returnal》的辉煌成就,我们共同动摇了行业的基础。我会永远为公司取得的成就感到自豪。”

他还提到,离开公司是一个艰难的决定,但他相信,随着新项目的开启、团队的不断壮大,以及索尼(Sony)和PlayStation工作室的持续支持,未来的Housemarque一定会写出更加辉煌的新篇章。“我对公司的未来充满信心。”

公司未来:迎接新挑战

工作室总经理兼联合创始人Ilari Kuittinen指出,Kristueger的离开标志着公司从“街机时代的低谷”走出,迎来了“比梦还要远大的增长里程碑”。他相信,哈利的热情和领导风格在塑造工作室的成长轨迹中起到了关键作用。“‘Returnal’所代表的街机重生,彰显了他的影响和远见,也为未来的领导者树立了典范。”

期待未来:创新仍在继续

目前,Housemarque正专注于一个“重大项目”,期望成为“芬兰下一款爆款游戏”。随着团队的不断努力,大家期待这个项目能为游戏行业带来新的惊喜。

常见问题(FAQ)

Q: Harry Krueger为什么离开Housemarque?

A: Harry Krueger表示,经过多年的努力工作,他认为是时候迎接新的挑战,同时感谢公司多年来的支持,希望未来能在行业中继续创造佳作。

Q: 离开后的Krueger会从事哪些新项目?

A: 他目前尚未公开具体计划,但表示将继续追求“梦想项目”,并期待未来的新机会。

Q: Housemarque未来的发展方向如何?

A: 工作室正专注于开发具有创新姓的“大型项目”,希望成为芬兰游戏行业的下一座里程碑,同时继续保持在动作和街机游戏领域的领先位置。

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