Tinybuild公司加快成本缩减计划,预计裁员人数未知
公司宣布财务状况不佳,推出裁员计划
著名游戏发行商 Tinybuild(泰尼堡)近日宣布,将启动一项加速的成本控制措施,此举可能会导致公司未来出现裁员。公司在最新的交易更新中表示,由于业绩持续“低于预期”,必须采取“加快的成本调整措施,以重新调整投资与收入的匹配”。
财务表现低迷,影响全年收入预期
Tinybuild指出,十月市场表现尤其疲软,加上第四季度业绩不佳,使得公司全年收入可能只能维持在4000万美元到5000万美元之间。公司还提到,其子公司Versus Evil(维图斯)表现持续未达预期,导致原计划于2023年下半年发行的四款新作中,有三款延期至2024年。
市场环境恶化,加剧公司压力
在交易更新中披露,“自2023年9月发布中期财报以来,市场状况进一步恶化,与此同时,一些重要合同的谈判也延长至年底。”公司表示,“这些合同仍在谈判中,可能无法在今年签署,或者根本无法达成。”此外,Versus Evil的持续低迷以及三款延迟到2024年的游戏,包括备受期待的《破碎之路》,都对公司整体业绩造成了压力。
资金状况与未来展望
截至2023年11月,Tinybuild拥有约570万美元的现金储备,但预计这一储备将“因十月收入有限、一次姓成本调整以及12月的软件开发投资而进一步减少”。公司表示,未来可能面临更加严峻的财务形势。
CEO谈2023年的困难与公司调整
Tinybuild的CEO亚历克斯·尼奇波奇克(Alex Nichiporchik)坦言,2023年对公司来说是“非常具有挑战的一年”。他指出,尽管公司全体员工拼尽全力,推出了多款优质游戏,但由于乌克兰局势影响以及市场需求下降,公司未能成功克服重大障碍。“我们尝试改进市场营销策略、调整产品组合和控制成本,但在这个快速变化的市场环境下,这些努力仍不足以扭转局势。”
裁员决定,未来发展方向
他也坦承,裁员“令人痛心”,但这是公司在当前阶段重塑和恢复的必要措施。“我会尽我所能,帮助公司度过这一难关。我们对股东和合作伙伴的责任,就是在这一关键时期奋力反弹。”他强调。
对未来的展望
展望未来,Tinybuild对下一财年的前景持“谨慎”态度,主要原因是市场上新作发行的折扣压力可能持续存在。然而,公司的多个有潜力的游戏计划于2024年推出,加上成本结构的精简,有望在市场逐渐回暖时实现业绩的强劲反弹。
结语
公司表示,随着即将推出的一些值得期待的作品,以及更加高效的运营策略,未来有望实现业绩的稳步增长。虽然今年充满挑战,但公司仍对2024年充满信心,期待迎来新一轮的市场复苏。
常见问题解答(FAQ)
Q: Tinybuild公司最新的财务状况如何?
A: 截至2023年11月,公司拥有约570万美元的现金储备,但预计未来会有所减少,主要受到收入有限和一次姓支出的影响。
Q: 公司裁员对于未来发展有何影响?
A: 裁员是公司在应对当前财务压力和市场挑战的必要措施,旨在优化成本结构,为未来的市场复苏做准备。公司相信,经过调整后,业绩有望逐步改善。
Q: Tinybuild未来有哪些值得期待的游戏?
A: 公司计划在2024年推出多款新游戏,具体包括一些备受期待的作品,这些新作将为公司带来新的增长动力。

