EA在英国开发工作室裁员,强化业务调整
公司回应裁员情况
游侠娱乐公司(Electronic Arts,简称“EA”)近日确认在其英国下属的Codemasters工作室进行了裁员,但未披露具体裁员人数。公司表示,此次调整是为了应对不断变化的业务需求,优化资源配置,从而持续提供优质的游戏与服务。
“我们的业务在不断演变,旨在为玩家带来精彩纷呈的游戏体验、增加互动姓并激发灵感,”EA的发言人表示。“有时,为了更好地满足这些目标,公司需要做出一定的组织调整。这些调整可能涉及团队和资源的重新配置。我们会在过程中积极支持受到影响的员工。”
关于Codemasters的背景与合作
作为知名赛车游戏开发商,Codemasters自2021年被EA以约12亿美元收购。其代表作包括《尘埃》(Dirt)、《极限竞速》(Grid)和《F1》系列,都是赛车游戏领域的重要作品。当时,EA曾表示希望将Codemasters打造成为“赛车娱乐的领跑者”。
收购完成后,Codemasters的前CEO弗兰克·萨格尼尔(Frank Sagnier)和财务总监拉希德·瓦拉奇亚(Rashid Varachia)皆离开公司,但公司声明其离职“早已在计划之中”。随后,Codemasters被整合入EA Sports品牌体系,萨格尼尔表示,此举旨在帮助工作室“达到新的发展高度”。
EA对品牌项目的持续投入
在EA的支持下,Codemasters参与了多个重要游戏项目,包括《F1》系列与EA Sports的WRC(世界拉力锦标赛)等。根据《Polygon》的报道,为了完善游戏开发,《F1》系列的开发团队曾将旗下的切希尔工作室(Cheshire Studio)与Criterion Games进行合并以加强制作能力。
全球游戏行业裁员潮持续蔓延
2023年,全球电子游戏行业迎来持续不断的裁员潮。包括Meta、Unity、Embracer、Epic Games、Creative Assembly、Frontier、亚马逊、Humble Games、育碧(Ubisoft)、Keywords、Bungie等在内的众多知名公司都采取了裁员措施。一些公司已表示,这种趋势可能将持续到2024年,行业内裁员仍是调整战略的重要手段之一。
常见问答(FAQs)
Q: EA为何在英国裁员?
A: 这是公司根据市场变化和内部战略调整进行的组织优化,旨在提升整体开发效率和未来竞争力。
Q: Codemasters未来会有新作吗?
A: 目前公司正在持续筹备新项目,未来将会有新作推出,具体信息则依赖于官方公告。
Q: 这次裁员是否影响到Codemasters的游戏开发?
A: 公司表示将继续推动现有项目和新作的开发,裁员主要是优化资源配置,不会影响核心产品的推出。

