游戏《Starry Sea》年度表现亮点
在获得多项奖项认可并登上PlayStation Plus(简称PS+)和Xbox Game Pass(简称XGP)平台后,《Starry Sea》(海之星)在过去一年中逐渐提升了其知名度。
发行速度迅猛,粉丝基础逐步扩大
距离游戏发布尚未满四个月,《海之星》由Sabotage工作室开发的续作已经吸引了超过400万玩家。在多平台上线及进入PS+、XGP之后,这一数字不断攀升。预计在2024年初,游戏还将推出PS4和PS5的实体版本,以及Xbox Series X/S和Nintendo Switch的实体版。
市场表现强劲,成绩亮眼
据统计,游戏在发布第一天就售出了10万份,截止到首周末,量已达到25万份。随着时间推移,口碑传播和在英国学院游戏奖(BAFTA)及游戏奖(Game Awards)上的亮眼表现,让其玩家基础持续增长。
玩家热情不减,游戏影响深远
值得注意的是,玩家人数虽不完全等同于数字,但充分展现了《海之星》在短短四个月内的火热反响。虽然这款游戏是Sabotage 2018年推出的经典作品《信使》(The Messenger)的半前传,但其在竞争激烈的市场中脱颖而出,能够独树一帜已是值得称道的成就。
开发者展望未来,期待新内容
Sabotage的联合创始人Thierry Boulanger表示:“这是我梦想中的游戏,看到它的故事深深打动玩家和评论家的心,意义非凡。”同时,他还提到即将推出的“钟表匠的苦难”(Throes of the Watchmaker)扩展包,其中,工作室已经迫不及待地希望向玩家展示《海之星》的未来发展方向。
FAQ
Q: 《海之星》为什么能获得如此多的关注?
A: 这款游戏凭借其精美的像素艺术、丰富的剧情和经典的角啬设计,赢得了许多玩家和评论家的喜爱。同时,入选PS+和XGP平台,也极大地提升了其曝光度和玩家基础。
Q: 游戏的实体版何时发售?
A: 预计2024年年初,游戏将在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X/S和任天堂Switch平台推出实体版本。
Q: 《海之星》的后续内容有哪些?
A: 制作团队即将推出“钟表匠的苦难”扩展包,未来也会有更多内容和更新,期待玩家的持续关注。

