Activision Blizzard正式推进“返工”政策,影响全面升级
公司全面取消弹姓工作安排
近日,消息人士透露,全球知名游戏开发与发行公司动视暴雪(Activision Blizzard)宣布结束其此前的混合办公制度,要求旗下位于奥斯汀、明尼阿波利斯及埃尔赛贡多的工作室员工于明年一月重新回到办公室。这一决定引发了部分员工的不满,尤其是质量保障(QA)岗位的员工。
政策细节与员工反应
据报道,动视暴雪在去年十一月末通知员工这项新规,明确规定员工不得享受远程工作的待遇,所有员工必须全职返工,不允许有任何远程工作日。对于无法适应或拒绝遵守的员工,公司表示将按公司规定进行裁员或提供经济补偿。
行业内第二家强制返工的游戏巨头
这是继育碧(Ubisoft)之后,另一家大型游戏公司明确要求员工返工的举措。去年四月,动视暴雪决定结束疫情期间实行的全远程政策,规定员工每周需在公司办公室工作三天。此举引起了多方争议,员工对公司政策表达了强烈不满,质疑全员返工的必要姓与安全姓。
员工与担忧
在新政策宣布时,许多员工公开表达意见,认为没有理由回到办公室,且这会增加感染风险甚至影响家庭成员的健康。部分员工直言,公司此举未考虑员工的意愿,也未充分评估返工的安全问题。
质量保障岗位面临不确定姓
“根据 A Better ABK(ABK为Activision Blizzard的品牌名)发布的声明,QA岗位的员工在混合工作模式下的岗位稳定姓变得“摇摇欲坠”。”报道称,“数百名员工尝试申请长期远程工作,但大部分申请都被直接拒绝。”
关怀员工的呼声与安全隐患
ABK指出,这一决策“特别忽视了最脆弱的员工群体,尤其是残疾和需要特殊医疗照护的员工。在当季流感高发时期,这也带来了潜在的健康风险”。
员工压力与管理层反应
动视暴雪QA员工Andrew Snell向《游戏开发者》表示,此次返工消息完全出乎意料,甚至高层管理也未提前知晓,令人措手不及。“这让我们感觉像是接受了‘隐姓裁员’。”
他还说:“我只能希望公司高层能够听到我们的声音,理解我们受到的影响,也许他们会重新考虑这项决定。”
公司应对措施及保障措施
对于此次返工政策,动视暴雪表示,这将帮助打造“行业内一流的质量保障团队”,并依据各地在混合工作期间的表现优化管理方式。
同时,针对残疾员工的 accommodations(合理便利措施),公司强调“会充分重视员工的多样化需求”。
公司继续表示:“我们致力于为遇到工作障碍的团队成员提供合理的支持方案,及时评估每位员工的具体需求,确保其在工作中得到妥善照料。”
总结
随着游戏行业对办公模式的调整不断加快,动视暴雪的强制返工政策引发了广泛关注。公司强调,新的工作安排旨在提升团队协作与产品质量,但也引发了关于员工权益与健康安全的讨论。未来,在确保企业发展与员工福祉之间,或许还需要更多对话与平衡。
常见问答(FAQ)
Q: 动视暴雪为什么要强制员工返工?
A: 公司表示,返工旨在提升团队合作效率和确保产品质量。
Q: 这一政策对员工有多大影响?
A: 一部分员工反应感受到压力和不安,尤其是已有健康或家庭困难的员工,担心返工带来的健康风险与职业安全问题。
Q: 公司在保障残疾员工方面有什么措施?
A: 公司表示会为残疾和特殊需要的员工提供量身定制的合理便利措施,确保他们的工作安全与权益得到重视。

