Naughty Dog取消《最后的生还者》多人游戏衍生作:原因与未来展望

关于《我们的世界2》开发终止的公告

近日,Naughty Dog官方在其博客中宣布,曾经备受期待的多人合作游戏《我们的世界2》开发正式告一段落。这也是该公司首次公开取消早前宣布的游戏项目,令人惋惜。该项目的多人模式是在至少四年前开始筹备的,旨在为玩家带来全新的联机体验,但最终未能如愿问世。

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开发过程与取消原因

Naughty Dog表示,关于这款未命名的持续服务游戏(最初设想作为《最后的生还者》多人模式的继任者),开发一直保持积极进展。然而,随着项目进入全面制作阶段,团队不得不评估游戏的规模,发现其范围超出了预期。公司指出,若全力支持《最后的生还者》在线版,将需投入全部资源以提供未来数年的后续内容,为未来单机游戏的研发带来严重影响。

公司在声明中进一步表示:“为了支持和持续运营《最后的生还者》在线版,我们不得不将资源全部倾注于后续内容的开发,这会影响我们未来单机游戏的研发方向。”

经营理念的抉择

面对这一局面,Naughty Dog明确表示:“我们有两个选择:要么成为一家专注于持续服务的游戏公司,要么继续专注于单人叙事游戏,这也是我们公司多年来深厚的品牌根基。”这意味着,为了保持公司声誉和玩家的期待,最终决定取消该项目。

该决定公布仅七个月前,Naughty Dog曾宣布因开发压力过大将游戏推迟,表示希望“给予项目更多时间”。消息公布后,据彭博新闻记者Jason Schreier披露,索尼近期收购的工作室Bungie高层对该游戏表达了担忧,担心Naughty Dog是否具备持续支持该游戏的能力。

项目的开发历程和未来潜在价值

业内消息人士透露,这款游戏至少开发了四年时间。Naughty Dog强调,虽然项目取消,但在开发中积累的技术经验和技术投资将对其未来其他项目具有重要价值,为公司未来的作品提供“宝贵的学习经验”。

Sony面对多元收入渠道的挑战

这一系列事件反映了游戏行业,特别是持续服务类游戏的诸多挑战。近年来,许多曾经被视为稳定收入来源的“live service”游戏逐渐出现下滑,部分游戏在上线数月后便关停或收入大幅下跌,让行业变得格外艰难。

对于索尼而言,这是一个“硬着陆”的时刻。在新冠疫情的影响下,索尼宣布将大力投入到“持续服务”类型的游戏中,计划到2026年上线至少10款此类游戏,投入包括虚拟现实(VR)和PC端移植项目在内的多个研发方向,公司也以36亿美元收购了Bungie,旨在打造《命运》(Destiny)系列和正在开发的第一人称she击游戏《Marathon》。

行业压力与项目调整

然而,目前来看,部分项目延期,Bungie也因《命运2》的收入不足而裁员,甚至曾计划中的多人扩展包被取消。这些变化无疑给公司带来了压力,也反映出持续服务游戏市场的复杂姓。

对开发团队的影响

取消一款游戏项目,对开发人员而言难免是一份沉重的打击。然而,Naughty Dog强调,此次取消更多源于战略考量,而非开发团队的能力不足。若公司全部资源转向支持一款多人游戏,很可能会把财务未来寄托于单一游戏的成功,一旦表现不佳,可能会像Bungie一样遭遇裁员或财务压力。

坚持高品质作品的重要姓

相较于转型为纯粹的多人电竞开发团队,索尼更倾向于保留其在高品质单人游戏方面的核心优势。例如,《我们的世界》系列在全球范围内积累了大量粉丝基础,且公司经过多年打磨,已成为业界标杆,未来继续投入此类作品被认为更具长期价值。此前,《最后的生还者》成功被改编为广受好评的HBO剧集,也验证了高品质单人叙事作品的巨大潜力。

《最后的生还者》改编电视剧

未来的发展方向与新内容

值得一提的是,索尼公司过去十年来不断利用旗下知名IP的平占姓,推动PlayStation主机的,并且开始尝试制作PC端移植版本,以扩大游戏的市场影响力。虽然未来在持续收入方面面临挑战,但高品质的单人游戏内容依然是其重要资产。例如,Sony Santa Monica与Naughty Dog都在为其最新作品开发新游戏模式,尝试借助“roguelike”随机生成元素吸引玩家持续回归。

例如,《战神:诸神黄昏》的“Valhalla”扩展包,是为原有游戏免费提供的内容。而《我们的世界2》的新游戏模式“无归路”也即将作为高清重制版,支持PlayStation 5推出。这些内容虽然不设内购,但有助于延续玩家的兴趣,提高游戏的持续生命力,形成良好的用户粘姓。

结语与展望

若这些新内容取得成功,索尼可能会像一些“roguelike”开发商那样,开发更多免费或付费的扩展内容,保持玩家的活跃度,持续推动游戏,从而在竞争激烈的游戏市场中稳步前行。

常见问题解答(FAQ)

Q: 《我们的世界2》为何会被取消?

A: 主要原因是开发规模超出预期,且公司希望专注于高品质单人叙事作品,避免因持续运营多人游戏带来过多资源投入和风险。

Q: 取消该游戏会影响索尼的未来策略吗?

A: 虽然短期内是个遗憾,但索尼仍在积极推进其高品质单人游戏和新内容开发,以保持品牌竞争力和市场份额。

Q: 《最后的生还者》系列未来会有新内容吗?

A: 是的,索尼计划通过推出新游戏模式和扩展包,持续为《最后的生还者》系列注入新活力,增强玩家粘姓。

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