《巫师》与《赛博朋克2077》开发商CD Projekt正式表态:我们不在出售范围内
公司明确表示拒绝被收购

在最近接受波兰媒体Parkiet采访时,CD Projekt(“CD Projekt”即“苗乐斯公司”)CEO Adam Kiciński明确表示,公司目前没有出售计划。他强调:“我们不是准备被打包进更大的企业集团。”
坚持自主,追求长远发展
他指出:“我们一生都在努力达到今天的高度。我们相信,未来几年我们会变得更加强大、更有影响力。”
Kiciński还表示,任何关于CD Projekt可能成为收购目标的流言都属于“虚假传闻”,公司重视保持自主经营的决心,并不打算被外界收编。
过去的收购经验与未来规划
虽然CD Projekt曾收购像“The Molasses Flood”和“Digital Scapes”这样的工作室,但Kiciński明确表示,目前没有计划扩大内部研发团队的规模。
他说:“我们目前没有收购计划。当然,我们也欢迎那些能加快我们战略实施的好建议,但我们无意将被收购企业纳入集团后仅仅做财务合并,这对我们没有实质意义。”
关于公司人员结构与未来发展
去年,由于公司调整策略,进行了裁员,但Kiciński表示,2024年不会再采取类似措施。他谈到:“我更倾向于保持现有人员稳定,员工会在项目间调整,比如从《赛博朋克2077》转到《极点》(Polaris)项目。”
他还预估:“到2025年,员工规模将迎来进一步增长。”
2023年度业绩亮眼,表现强劲
在方面,2023年对CD Projekt来说是丰收的一年。 《赛博朋克2077:幻影自由》在两个月内销量达到430万份,带动季度收入超过1.12亿美元。
公司变革中的挑战与努力
与此同时,公司的运营也经历了一些波折。由于结束了“巫师集换卡游戏”的开发项目,CD Projekt裁员了Gwent团队的成员。此外,为了变得“更敏捷、更高效”,又裁减了另外100个岗位。
维护员工权益,积极应对未来挑战
值得一提的是,CD Projekt也主动承认了波兰的“游戏开发者工会”,这是去年底成立的组织,旨在“保障员工的工作安全、促进公平待遇和提升公司透明度”。
常见问答(FAQ)
Q: CD Projekt是否考虑在未来进行收购或被收购?
A: 目前公司明确表示没有收购或被收购的计划,重视保持公司自主姓,专注于长远发展。
Q: 公司未来人员规模会增加吗?
A: 预计2024年不会大规模裁员,员工将通过项目间调动实现稳定,2025年则可能迎来人员增长。
Q: 2023年公司财务表现如何?
A: 业绩表现良好,尤其是《赛博朋克2077:幻影自由》的带动了公司收入的持续增长。

