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游戏行业最新资源:开发者专用的游戏项目展示模板集

游戏项目展示模板

行业内资源不断丰富,助力开发者了解项目推广策略

据GameDiscoverCo最新报道,为了帮助游戏开发者更好地向发行商、投资者以及行业伙伴展示项目,他们正在整理一个关于游戏项目展示(Pitch Deck)的档案库。目前,该档案库已收录九份不同类型的项目展示资料,涵盖《Cosmoteer(宇宙指挥官)》、《Wargroove(战争阵线)》、《Yes Your Grace:Snowfall》、《Cryptmaster(密码大师)》以及《Trash Goblin》等作品的项目介绍材料。

资源的独特价值,为开发者提供新的参考

GameDiscoverCo的创始人Simon Carless(曾担任Game Developers Conference(GDC)的共同负责人)表示,目前市场上对游戏开发者而言,缺少专门整理的项目展示资料,除了Glitch公司公开的Pitch Deck档案外几乎没有完整的资源。然而,值得一提的是,GameDiscoverCo整理的这个档案库内容与Glitch的资料完全不同,意味着开发者可以获得不同类型的展示范例,从而拓宽宣传和融资的思路。

如何借鉴优秀项目展示模板

在他的最新资讯中,Carless详细介绍了档案库中一些项目展示的亮点。例如,Wargroove(战争阵线)开发商Chucklefish在游戏发布后自行制作的项目展示,被认为是向发行商展示的经典样板。

他指出:“Chucklefish公司在游戏《Wargroove》(2019年类似“火焰战争”的策略游戏)推出后,制作了一份专门的项目介绍材料。它包括一页式的结构规划、游戏演示视频、主要特啬、项目时间表、开发团队对发行商的需求以及预算等关键内容。”

Wargroove项目展示资料

另一个亮点:Cosmoteer(宇宙指挥官)开发者的“众筹式”项目展示

此外,Walt Dester为《Cosmoteer:Starship Architect & Commander》(星舰建筑师与指挥官)制作的项目展示,也是在接近正式发行时专项向多家发行商推介的资料(你可以在图片中看到一些内容)。尽管最终Dester选择了自主发行,且《Cosmoteer》最终卖出超过30万份,但Carless评价此份展示“思路清晰、内容全面”。

Cosmoteer项目展示

项目展示在游戏融资中的重要姓

Carless强调:“如果你希望获得游戏前期资金支持,准备一份详细的项目展示是非常重要的。除了游戏试玩版或者‘垂直切片’(vertical slice)外,结构合理的展示能够有效向发行商或投资人传递你的项目优势。”

他补充道:“一份好的项目展示不仅能帮助你吸引合作,也可以作为未来自主发行或其他渠道推广的参考依据。例如,像《Cosmoteer》这样的一人开发项目,虽然凭借优良的市场反响自主盈利,达到接近700万美元的收益,但有一份完整的展示模板仍然具有极大价值。”

获取资源渠道

目前,所有对游戏项目展示资料感兴趣的开发者都可以在GameDiscoverCo Plus官方网站免费获取这个档案库,作为行业内部公开的重要资源。

常见问题解答

Q: 为什么项目展示对于游戏开发很重要?

A: 一份详细的项目展示可以帮助开发者向发行商和投资者清晰表达游戏的核心内容、市场潜力和团队实力,从而获得资金和合作机会。

Q: 这些项目展示模板适合所有类型的游戏吗?

A: 虽然模板内容多样,但建议根据自己作品特啬进行调整,确保项目亮点突出,符合目标合作伙伴的需求。

Q: 如何利用这些参考资料提升自己的项目展示?

A: 以优秀案例为蓝本,结合自己游戏的特啬,合理架构内容,突出游戏的差异姓和市场潜力,将大大提升项目吸引力。

THE END
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