关于世嘉欧洲业务的变革
近日,世嘉(Sega)欧洲分部发生了一系列调整,导致前任欧洲区总裁尤尔根·波斯特(Jurgen Post)重新加入公司,担任西方地区的管理总监兼首席运营官(COO)。这次人事变动旨在应对欧洲市场的利润压力,推动公司未来的发展战略。

尤尔根·波斯特的职业背景
尤尔根·波斯特自2006年加入世嘉欧洲,担任管理董事,随后晋升为欧洲、中东和非洲(EMEA)地区的高级副总裁(Senior VP),并曾任整个欧洲业务的首席运营官(COO),直到2017年离开公司。在其职业生涯中,波斯特积累了丰富的游戏行业管理经验。
离开世嘉后,他曾在腾讯(Tencent)任职国际合作主管,2019年短暂担任Miniclip的CEO,之后成为Frameplay的董事长,为全球游戏产业的发展继续贡献力量。
此次回归的原因与影响
据报道,世嘉邀请波斯特回归,主要是为了应对欧洲地区盈利能力的挑战。公司在九月底宣布取消了由Creative Assembly开发的《猎人》(Hyenas),同时宣布将对欧洲基地工作室进行重组,以提升整体稳定姓和竞争力。
波斯特的回归也带来了管理层的调整,世嘉欧洲区的首席执行官盖瑞·戴尔(Gary Dale)和首席工作室官蒂姆·希顿(Tim Heaton)相继离职。戴尔自2018年加入世嘉,希顿自2009年开始在公司工作,尽管其目前的职位是在2020年才正式担任的。
世嘉对两位前高管表达了肯定和祝福,强调将继续关注公司未来的战略布局及业务发展。
世嘉重塑经典IP的战略
除了管理层调整,世嘉近期还宣布将重振一些曾经的经典游戏系列,例如《忍者(Shinobi)》和《决战!空中魂斗羅(Jet Set Radio)》等,以期借助这些老牌IP重新拾起市场的关注。同时,世嘉也提到了其在西方市场中取得成功的《女神异闻录(Persona)》和《如龙(Yakuza)》等系列的良好表现。

为何世嘉要重温老IP的魅力?
近年来,索尼克(Sonic)系列和其他经典IP在市场表现出啬,这让世嘉看到利用老牌系列重振品牌的潜力。公司希望通过推出新作或重制经典作品,吸引更多玩家关注,推动品牌商业价值的回归。此外,老IP也为世嘉提供了稳定的粉丝基础与合作推广的优势,有助于公司在竞争激烈的游戏市场中占据一席之地。
常见问题解答(FAQ)
Q: 世嘉为何要重振老游戏系列?
A: 通过重振经典IP,世嘉希望借助已有的粉丝基础和市场影响力,提升品牌曝光度,增加新一代玩家的兴趣,从而实现持续的商业增长。
Q: 这次管理层变动会对世嘉欧洲的游戏开发产生哪些影响?
A: 虽然人事变动可能会带来短期调整,但公司明确表示将继续追求创新和品质,未来会有更多符合市场需求的新作推出,持续拓展既有IP。
Q: 世嘉未来会推出哪些经典IP的新作?
A: 目前公司尚未曝光具体项目,但重振老IP是其战略重点之一,包括《忍者》、《空中魂斗羅》等知名作品,将在未来逐步公布相关计划。

