Double Loop 游戏工作室宣布关闭,创始人透露未来计划

工作室宣布关闭的消息
由Emily Greer和Shelby Moledina共同创立的移动游戏工作室 Double Loop Games,经过四年的运营后正式宣布关闭。Greer在LinkedIn上发布消息,解释公司在“非常不友好的融资和市场环境”中难以取得突破,决定暂停运营。
融资情况与行业环境
Double Loop Games在2020年和2021年共进行了两轮融资,累计融资超过1050万美元。然而,Greer指出,尤其是在当前经济形势下,移动游戏工作室普遍面临巨大压力。尽管获得了资金支持,但市场环境的挑战使得工作室难以持续发展。
公司未来的转型安排
最终,两个创始人决定接受由Scopely(斯科普利公司)在11月提出的收购提议。大部分团队成员将加入这家以移动游戏为重点的开发商,参与其子公司GSN Games的新项目开发。

部分员工面对裁员
然而,并非所有的团队成员都包括在这次交易中,一些员工因此失去了工作。Greer呼吁有招聘需求的公司主动联系她,优先考虑这些“出啬的”同事,提供更多信息,包括联系方式、和作品集链接。
未来个人计划
关于个人发展,Greer表示她打算在未来一段时间内休息一段,然后再重新投入到游戏行业。
“关于我们的未来,Shelby和我都决定在开始新项目之前休息一段时间。对我而言,是一次期待已久的澳大利亚和新西兰长途旅行。而Shelby则专注于编剧和导演一部短片,还会陪伴家人度过时光。我们都计划在GDC(游戏开发者大会)前归来,期待与各位朋友见面。”
感谢致辞
Greer最后感谢所有支持过他们的团队成员、投资者、商业合作伙伴、朋友和家人。她表示:“非常感谢你们一路上的陪伴与支持,这段经历非常宝贵,大家的参与让这一路都变得意义非凡,我们绝不后悔。”
常见问题(FAQ)
Q: Double Loop Games为何宣布关闭?
A: 由于融资难度大和市场环境不友好,工作室难以持续运营,最终决定关闭公司并整合资源。
Q: 未来创始人的计划是什么?
A: Greer计划休息一段时间后,重新投入游戏行业,Shelby则专注于短片创作及家庭生活,并期待在GDC与行业同行会面。
Q: 有哪些团队成员受到影响?
A: 一部分员工因公司关闭而失业,Greer呼吁其他公司优先考虑这些人才加入新项目。

