Visai Games的Venba荣获2024年IGF奖项提名,创新故事引领最佳游戏竞逐

2024年游戏节奖项入围名单公布,故事主题涵盖爱、失落、家庭与食物

图片[1]-Visai Games的Venba荣获2024年IGF奖项提名,创新故事引领最佳游戏竞逐-全面游戏

2024年游戏节(IGF)入围名单揭晓

2024年游戏节(IGF)颁奖的入围作品名单公布,众多作品以其丰富的故事内容、创新玩法赢得评委青睐。本次评选强调游戏内容的多元化与文化表现,展现了游戏创作者的无限创造力。

Venba领衔四项提名,聚焦音频、叙事和视觉艺术

Visai Games开发的《Venba》成为最大赢家之一,获得“音频表现”、“叙事表现”、“视觉艺术”以及“Seumas McNally大奖”四个类别的提名。这款叙事类烹饪游戏讲述了一位印度妈妈加拿大后,与家人通过对话和食物传递的温馨故事,展现了文化传承与家庭情感。

对游戏《Venba》的开发感兴趣的玩家,可以期待在2024年GDC(游戏开发者大会)中听取创意总监Abhi Swami的开发回顾,也可以关注音响设计师Neha Patel关于游戏获奖音效设计的讲座。

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其他入围作品同样精彩,三项提名作品齐聚一堂

除《Venba》外,又有五款作品获得三项提名的佳绩,包括Fellow Traveller的《1000xRESIST》、Inkle的《A Highland Song》、Thecatamites的《Anthology of the Killer》、Annapurna Interactive出品的《COCOON》(GDC 2024亦有相关讲座)以及Santa Ragione的《Mediterranea Inferno》。所有这些作品都角逐今年的“Seumas McNally大奖”。

比赛时间与报名信息

本次游戏节作为GDC 2024的重要组成部分,将于2024年3月18日至22日在旧金山举行。入围作品经过超过500份作品的激烈角逐,经过专家评委团队的严格筛选与评审后,最终确定了入围名单。评委们通过实际试玩、讨论和细致评估,每一款作品都展现了极高的创意和技术水平。

欢迎广大游戏爱好者投票支持心仪作品,参与“IGF观众奖”投票,截止时间为2024年1月31日晚上11:59(太平洋时间)。

2024年各类别入围作品全名单

最佳学生游戏

  • goodbye.monster(Monster Team)
  • Once Upon a Jester(Bonte Avond / Crunching Koalas)
  • Pile Up!(Remoob / Catoptric Games, IndieArk)
  • Planetka(TeTerka)
  • RAM: Random Access Mayhem(Xylem Studios)
  • TRY AGAIN(the Rejects / USC Games, the Rejects)

荣誉提名作品:

—including《A Day With Mochi》(San Felicete Studio / Rubika Supinfogame)、《Barkane: The Folds of Calamity》(Chase O’Brien & VGDev)、《Birds Aren’t Real: The Game》(USC Games)、《Cyberside Picnic》(Michael Luo / Cathode Radiator)、《Entangled》(Fibula Studio)、《Lime Juice》(Benbees)、《Re:Fresh》(Merge Conflict Studio)

音频表现奖

  • 高地之歌(Inkle)
  • COCOON(Geometric Interactive / Annapurna Interactive)
  • Nour: Play With Your Food(Terrifying Jellyfish / PANIC)
  • Rhythm Doctor(7th Beat Games)
  • Tchia(Awaceb / Kepler Interactive)
  • Venba(Visai Games)

荣誉提名作品:

包括《Anthology of the Killer》(Thecatamites)、《El Paso, Elsewhere》(Strange Scaffold)、《让我们!革命!》(Antfood / Hawthorn Games)、《Lana星球》(Wishfully)、《迷失天神:角啬扮演音乐剧》(Summerfall Studios)

设计杰出奖

  • Chants of Sennaar(Rundisc / Focus Entertainment)
  • Cobalt Core(Rocket Rat Games / Brace Yourself Games)
  • COCOON(Geometric Interactive / Annapurna Interactive)
  • Cryptmaster(Paul Hart、Lee Williams / Akupara Games)
  • 最终盈利:商店RPG(Brent Arnold)
  • 海与天之岛(Cicada Games / Jason Newman)

荣誉提名作品:

包括《20 Small Mazes》(FLEB)、《TraipseWare的Yore之巅》、 《Price of Flight》(WATERBOX)、 《Timberborn》(Mechanistry)

叙事表现奖

  • 1000xRESIST(Sunset Visitor / Fellow Traveller)
  • 高地之歌(Inkle)
  • 地中海地狱(Lorenzo Redaelli、EYEGUYS)
  • 宇宙轮姐妹会(Deconstructeam / Devolver Digital)
  • 沉船(The Pixel Hunt)
  • Venba(Visai Games)

荣誉提名作品:

包括《Goodbye Volcano High》(KO_OP)、《盐海编年史》(Die Gute Fabrik)、《Slay the Princess》(Black Tabby Games)、《迷失天神:角啬扮演音乐剧》(Summerfall Studios/ Humble Games)、《档案管理员与革命》(Autumn Chen)

视觉艺术表现奖

  • Anthology of the Killer(Thecatamites)
  • Clash: Artifacts of Chaos(ACE Team / Nacon)
  • Darkest Dungeon II(Red Hook Studios)
  • Little Goody Two Shoes(AstralShift / Square Enix Collective)
  • Phonopolis(Amanita Design)
  • Venba(Visai Games)

荣誉提名作品:

包括《30 Birds》(RAM RAM Games、Business Goose / ARTE France)、《Chants of Sennaar》、 《Goodbye Volcano High》、 《NIDUS》(Caleb Wood)、 《SLUDGE LIFE 2》(Terri Vellmann、DOSEONE / Devolver Digital)

新奖项——“创新奖”

  • 1000xRESIST(Sunset Visitor)
  • Anthology of the Killer(Thecatamites)
  • Cryptmaster(Akupara Games)
  • Kevin (1997-2077)(Kevin Du)
  • 地中海地狱(Lorenzo Redaelli)
  • NIDUS(Caleb Wood)
  • 森林圣殿(Wakefield Interactive)

荣誉提名作品:

包括《BlueSuburbia》(alienmelon)、《goodbye.monster》(Monster Team)、《In Stars and Time》(insertdisc5)、《Nour: Play With Your Food》、 《地中海地狱》

总决赛——Seumas McNally大奖

最终获奖作品将于2024年3月20日在GDC主舞台公布,届时可通过GDC Twitch频道免费观看直播。想要第一时间了解获奖信息的游戏爱好者,建议提前购买GDC通行证!

完整入围名单及现场报道

2024年GDC将于3月18日至22日在旧金山举行,届时全球顶尖的游戏开发者将齐聚一堂。入围作品由专业评审团队经过严格筛选,彰显了游戏开发的多样姓与创新精神。

记得在投票截止前,为自己喜爱的作品投一票,支持你心中的“最佳作品”!投票截止时间:2024年1月31日晚上11:59(太平洋时间)。

完整入围作品列表

最佳学生游戏

——《goodbye.monster》(Monster Team)
——《Once Upon a Jester》(Bonte Avond / Crunching Koalas)
——《Pile Up!》(Remoob / Catoptric Games, IndieArk)
——《Planetka》(TeTerka)
——《RAM: Random Access Mayhem》(Xylem Studios)
——《TRY AGAIN》(the Rejects / USC Games)

优秀提名作品包括:

——《A Day With Mochi》(San Felicete Studio)
——《Barkane: The Folds of Calamity》(Chase O’Brien & VGDev)
——《Birds Aren’t Real: The Game》(USC Games)
——《Cyberside Picnic》(Michael Luo / Cathode Radiator)
——《Entangled》(Fibula Studio)
——《Lime Juice》(Benbees)
——《Re:Fresh》(Merge Conflict Studio)

常见问题解答(FAQ)

Q: 2024年IGF颁奖典礼何时举行?
A: 颁奖典礼将于2024年3月20日在GDC主舞台举办,并通过Twitch频道免费直播。

Q: 如何参与投票支持喜欢的作品?
A: 您可以在官方网站上投票,截止时间为2024年1月31日,点击“投票”链接即可参与。

Q: 这些优秀作品在哪里可以试玩或观看演示?
A: 大部分入围作品将在GDC期间的展览和演示区展示,相关信息可查阅GDC官方日程安排及官方网站。

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