葛优任命宇津实修为世嘉欧洲美洲CEO:公司跨媒体战略全面升级

世嘉公司变革:高层调整与多媒体战略新布局

世嘉(Sega)公司标志

高层任命:株式会社会长出任美国与欧洲分公司负责人

世嘉(Sega Corporation)宣布,原Q娱乐创始人宇津见修司(Shuji Utsumi)正式担任世嘉美洲和欧洲公司的首席执行官(CEO)。

此外,宇津见还将兼任这两家子公司的总裁兼运营官(COO),过去一年内,他曾作为联合COO及总裁,负责引导公司全球用户游戏及跨媒体业务的发展战略。

这位业界资深人士自2019年5月加入世嘉以来,积累了丰富的行业经验。值得一提的是,他在90年代末也曾在世嘉任职,最初担任产品开发副总裁(VP of Product Development)。

在此之前,宇津见曾在索尼电脑娱乐美国(Sony Computer Entertainment America)任职,并成为美国产线的三位创始成员之一。在索尼任职期间,他担任产品获取副总裁,领导业务规划以及第三方合作关系,积累了宝贵的跨媒体运营经验。

创立Q娱乐:打造全球知名游戏IP

在积累了索尼和世嘉的行业经验后,宇津见于2004年创立了Q娱乐公司,将其打造为一家屡获殊荣的游戏开发与发行商。公司推出的代表作品包括广受欢迎的音乐游戏《Lumines》(光辉乐章)以及动作游戏系列《Ninety-Nine Nights》(九九之夜)等,赢得了全球玩家的喜爱与行业认可。

关于任命的披露:未来展望

宇津见通过LinkedIn平台宣布了此次重要的人事变动,并表示自己将于今年四月正式上任,开启新的事业篇章。

世嘉的多媒体战略新动向

此次高层调整是世嘉母公司世嘉三昧(Sega Sammy)内部公司战略重组的一部分,旨在推动公司的跨媒体发展战略。集团正在进行内部拆分(de-merger),以促进业务重组和新业务模式的探索,预期将有助于加快其跨界内容的开发与推广。

作为其中一项创新措施,世嘉宣布将整合旗下的娱乐机制造与玩具业务,成立新公司——世嘉玩具(Sega Toys),以增强核心IP(如索尼克(Sonic the Hedgehog)、如龙(Yakuza)系列及女神异闻录(Persona))的市场影响力。

从原本归属于娱乐内容(Entertainment Contents)部门的业务已被拆分出来,世嘉希望通过资源整合,将其品牌的全球影响力最大化。公司强调:“通过整合各业务的优势,世嘉将提升其IP的价值和市场竞争力。”

索尼克:跨界成功的典范

世嘉特别看重索尼克(Sonic the Hedgehog)系列在跨界发展中的巨大潜力。多年来,这一快速度的刺猬角啬不仅在游戏中表现出啬,还成功跨界到动画、电影和商品授权领域。例如,索尼克近年来在好莱坞上映了两部电影,极大提升了品牌影响力。

跨媒体“巨趋势”的战略布局

世嘉表示,索尼克的成功证明了跨媒体发展的巨大潜力。公司指出:“以索尼克系列为核心的知识产权(IP),在游戏、动画、授权商品等多方面取得了显著增长,并积累了丰富的全球跨媒体运营经验。”

公司还提到,现代社会中,无缝连接数字与实体体验的价值不断提升,相关社区文化(如“粉丝行动(oshi-katsu)”)正成为日本乃至全球的流行文化象征。世嘉相信,这种跨界融合与“巨趋势”将在未来持续扩大影响,推动旗下IP的持续繁荣发展。

常见问答(FAQ)

问:世嘉此次高层调整对公司未来发展有何影响?

答:高层调整旨在强化世嘉的跨媒体策略,加快核心IP的多渠道布局,从而提升公司整体竞争力和市场影响力,尤其在动画、电影及授权商品方面的布局将更为深厚。

问:世嘉为什么要成立“世嘉玩具”?

答:公司希望通过整合娱乐机制造与玩具业务,增强核心IP的表现力和市场覆盖面,进一步推动品牌的多元化发展与国际化布局。

问:索尼克系列为何在跨媒体发展中表现突出?

答:索尼克以其独特的角啬形象和快速玩法,成功横跨游戏、动画、电影及商品,形成了强大的品牌认知度,成为世嘉跨界策略的重要支柱之一。

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