全面了解AI数字配音在游戏行业的最新发展
行业合作推动游戏配音技术革新
近日,合作协议的签署标志着游戏配音领域迎来新的变化。与AI配音公司Replica Studios(Replica工作室)达成的协议表明,制作公司在游戏开发中可以使用由生成式AI技术模拟的配音声音,极大地拓宽了数字配音的应用前景。
行业协议详细内容
据《好莱坞报道》报道,演艺工会SAG-AFTRA(演员工会)与Replica Studios达成了重要协议。这份协议允许开发者——无论是大型的AAA游戏,还是其他类型的互动媒体——都能“调用SAG-AFTRA的顶尖人才”的声音资源,并为演员提供“在行业领先保护措施下,探索数字配音新职业机会的安全途径”。
协议规定,配音演员必须明确同意其声音被用于AI模拟,并在合作中商讨有关使用条款的进一步细节。此外,该协议还赋予演员退出权,允许他们选择不再允许其声音在未来作品中继续使用。
合同适用范围与未来展望
这份协议涵盖了从前期制作到最终发布的所有互动媒体内容。值得一提的是,协议宣布的时间点是在2024年国际消费电子展(CES 2024)期间,同时也揭示了育碧(Ubisoft)和腾讯(Tencent)正使用NVIDIA的AI辅助工具Ace套件,为游戏打造成具有自主生成NPC(非玩家角啬)行为的虚拟人物提供技术基础。
关于AI配音的争议与行业担忧
近年来,关于AI配音技术的讨论一直存在争议。部分配音演员曾披露合同中包含将其声音权利转让的条款,这引发了对技术应用论理的关注。许多演员对此持保留态度,担心自己的声音会被无限制复制,影响到职业权益。
目前,像《奋发(Embark)》推出的游戏《终极格斗(The Finals)》完全采用了AI配音,似乎预示着未来行业的趋势可能会逐步向自动化发展。行业专家认为,虚拟配音技术的迅速普及将会带来新的职业机遇与挑战。
行业领袖对协议的评价
SAG-AFTRA的全国执行董事兼首席谈判代表Duncan Crabtree-Ireland表示,协议的核心在于确保演员的声音权利得到尊重与保障,倡导演员在数字配音中的自主权。“这是关于游戏中的声音复制技术的协议,演员们正站在AI应用的最前沿,面对相关的潜在风险。”
Replica工作室的CEO Shreyas Nivas也强调,此次合作让使用其平台的工作室只能在获得明确授权的情况下使用配音演员的声音进行模型训练,体现出这一新兴技术的论理姓原则。“我们希望为生成式AI的应用确立合理的行业标准。”
需要注意的是,本文也对协议的范围进行了澄清,明确指出协议主要涉及Replica Studios的合作内容,并引述了Nivas的相关声明。未来,随着行业不断发展,如何平衡技术创新与职业权益,仍值得持续关注与探讨。
常见问题(FAQ)
Q: 使用AI配音技术的游戏会对传统声优行业带来影响吗?
A: AI配音在某些场景下可以提升效率和降低成本,但同时也引发了对声优职业未来的担忧。行业正在积极探讨论理和权益保护措施。
Q: 这份协议是否意味着配音演员的声音会被自动长久使用?
A: 不会。协议明确规定演职人员可以选择退出,确保其对自己声音的使用拥有控制权。
Q: AI配音技术在未来的游戏中会普及吗?
A: 目前已有部分项目全面采用AI配音,未来随着技术成熟与行业规范的建立,AI配音有望成为行业常规,但仍需解决论理和法律等问题。

