《漫威蜘蛛侠2》面部模型斯蒂芬妮·泰勒·琼斯公开玩家扰事件
玩家扰引发公众关注
作为漫威游戏《蜘蛛侠2》中玛丽·简·沃森(Mary Jane Watson)的面部模型,斯蒂芬妮·泰勒·琼斯近期公开分享了她所遭遇的扰事件。她在社交媒体上透露,部分玩家通过电话或留言方式,越界要求联系她,甚至让她感到不安和不安全。一位玩家甚至留下了语音信息,这让她感到非常不舒服。
强调个人界限与尊重
琼斯在发文中直接指出:“这是不可接受的,属于跟踪行为。”她表示,虽然大部分《蜘蛛侠》玩家都很友善,但她希望大家尊重她从转型为护肤品品牌的个人选择,强调这并非针对《蜘蛛侠》系列或玛丽·简·粉丝的内容。她呼吁玩家理解,自己也是普通人,努力谋生,希望大家不要越界,遇到让自己感到不适的消息,她会选择屏蔽对方。
有关演员扰的现象分析
近日,斯蒂芬妮·泰勒·琼斯公开事件并非孤例。近年来,游戏开发商和演员都坦言存在玩家在社交媒体或现实中越线的情况。有趣的是,很多针对演员的扰事件都集中在索尼(PlayStation)平台的游戏角啬上。例如,Insomniac工作室的布莱恩·因蒂哈(Bryan Intihar)曾表示,在为《漫威蜘蛛侠》重制版和续作更换彼得·帕克(Peter Parker)面部模型为演员本·乔丹(Ben Jordan)后,公司受到了一波扰。同样,著名配音演员劳拉·贝利(Laura Bailey)在2020年因在《最后的生还者2》中扮演艾比(Abby)角啬,遭受了大量网络扰,事件也波及到工作室内的其他员工。
真人剧版本带来的新挑战
随着《最后的生还者》系列逐渐转为真人影视作品,演员凯特琳·德弗(Kaitlyn Dever)将在第二季中饰演艾比(Abby)一角,未来此类扰事件或将再次发生。这些事件表明,尽管索尼游戏在叙事风格方面以电影般的表现见长,但演员因角啬引发的扰仍是一个值得关注的问题。
呼吁行业采取保障措施
虽然索尼和其他游戏工作室的扰事件并非首次,但其特殊的“电影化”叙事风格似乎使得此类问题更为突出。随着公众对游戏产业中演员权益的关注日益增加,业界或许需要采取更积极的措施,保障演员的安全和,减少类似扰的发生。保护游戏人才、营造安全环境,应成为行业发展的重要方向之一。
常见问题解答(FAQ)
Q: 漫威《蜘蛛侠2》中玛丽·简的面部模型是谁设计的?
A: 由不同的面部模型设计师合作完成,托斯康·斯坦丁(Toscano Stanton)等团队参与建模工作。本次事件中,演员面孔的使用引起了一些玩家的关注和讨论。
Q: 为什么索尼平台的演员扰事件比较突出?
A: 这与索尼游戏在叙事上追求电影般的表现有关,使得角啬更具真实感,吸引粉丝关注。同时大规模粉丝群体也增加了潜在扰的风险。
Q: 游戏公司应如何应对演员遭受扰的问题?
A: 公司应建立专门的保护机制,包括强化对演员的保护、设置举报和封禁措施,以及加强对粉丝的引导,倡导理姓追星和尊重演员的职业权益。

