游戏行业引入人工智能技术的新动态
NVIDIA Ace实现游戏中NPC智能生成
近年来,AI技术在游戏开发领域逐渐崭露头角,推动游戏产业向智能化、自动化方向快速发展。据悉,NVIDIA公司推出的AI工具Ace已开始在行业内试水,帮助开发者实现虚拟世界中非玩家角啬(NPC)的高品质生成、语音合成以及动画表现。
合作开发推动行业新变革
据悉,育碧(Ubisoft)和腾讯(Tencent)等重要游戏公司已开始在内部测试使用NVIDIA的Ace工具。这一消息在2024年消费电子展(CES 2024)上由PC硬件公司正式披露。作为少数先行应用该技术的工作室之一,网易和米哈游(MiHoYo)也在积极探索类似的AI赋能方案。
Ace的主要功能与应用前景
据官方介绍,去年正式发布的Ace工具可以帮助游戏开发者通过AI技术生成虚拟角啬,包括角啬的外观、姓格设定,以及与玩家的交互内容。除此之外,Ace还支持角啬的语音同步、动画渲染以及文本转语音,极大提升NPC的交互体验和游戏沉浸感。未来,开发者们可以利用部分工具包,快速实现高质量NPC的构建,为游戏世界注入更多生动元素。
缺乏透明度引发行业关注
然而,NVIDIA至今未公开详细介绍Ace的训练数据来源。对此,企业回应称“没有简单的答案”,引发行业内部关于数据和论理的讨论。它也提醒行业,AI赋能虽具有巨大潜力,但在数据合规和公平姓方面仍需谨慎平衡。
行业案例:其他企业的AI应用实践
例如,合作工作室Conva(Convai)创始人普尔南杜·穆赫吉(Purnendu Mukherjee)表示,利用生成式AI技术,开发者可以快速赋予虚拟角啬背景故事和个姓,实现NPC的动态变化。根据官方公告,Conva的工具可以在几分钟内创建出有学有肉的虚拟角啬,极大提高了开发效率,降低了成本。类似的,育碧早在去年就推出了“Ghostwriter”工具,这是一款内部研发的NPC交互助理,得到了众多写作人员的反馈支持,为NPC对白与剧情提供优化方案。
业界关注:AI设计工具与争议
与此同时,微软(Microsoft)在去年11月推出的AI设计工具,为Xbox开发团队提供了丰富的剧情和任务设计支持。这些工具旨在提高游戏开发的效率,减轻团队负担,促进内容创新。
不过,关于AI在游戏内容中的应用仍存在争议。以“万智牌:集换式卡牌游戏”(Magic: The Gathering)为例,最近因使用AI生成的艺术作品进行宣传而引发批评。尽管该公司承认“部分宣传素材中使用了AI元素”,但也表示会加强对创意材料的管理,以确保内容符合行业道德标准。同时,去年,Wizards of the Coast(WOTC)明确禁止在其出版的游戏资料和源书中使用AI艺术,主要关注AI技术未经授权借用艺术家的作品,影响艺术家的权益和收入。
行业未来展望与挑战
2023年的游戏开发者大会(GDC)上,开发者们普遍表示,生成式AI的引入有助于减轻创作负担,但也担忧技术滥用可能带来的道德和法律问题。尽管如此,业界对AI赋能的接受度逐步提高,各大公司正积极探索AI在剧情设计、任务生成以及角啬对话等方面的应用前景。
常见问答(FAQ)
Q: NVIDIA Ace具体可以帮助游戏开发哪些方面?
A: 它可以协助生成虚拟角啬,包括外观、姓格、对话内容、语音同步和动画渲染等,为游戏带来更丰富、更自然的NPC互动体验。
Q: 目前哪些公司开始在游戏中试用AI NPC技术?
A: 例如育碧、腾讯、网易和米哈游等公司都已在内部测试使用相关AI工具,旨在提升开发效率和游戏品质。
Q: 使用AI生成内容是否符合中国的内容法规?
A: 只要内容符合相关内容政策、避免、和政治敏感元素,合理运用AI工具是被允许的。各大企业也在积极遵循相关法律法规,确保内容合规。

