漫威快闪(Marvel Snap)开发商筹集1亿美元,支持卡牌游戏的持续成长与新作开发
融资支持与未来发展
漫威快闪(Marvel Snap)开发商Second Dinner近日宣布完成了新一轮融资,筹集了1亿美元资金。这笔资金将主要用于加强游戏的持续运营,并推动公司新游戏的开发。此次B轮融资由Griffin Gaming Partners领投,根据Second Dinner联合创始人兼首席开发官Ben Brode的介绍,这次融资也将赋予公司更大的空间去多元化其产品组合。
公司背景与团队实力
Ben Brode此前曾在暴雪(Blizzard)担任《炉石传说》(Hearthstone)收集卡牌游戏的首席设计师,他携多位行业资深人士共同打造了Second Dinner团队。除了专注于《漫威快闪》,公司还在策划其他多样化的项目,以丰富其游戏阵容和扩展市场影响力。
《漫威快闪》的成功与扩展
自2022年6月正式推出以来,《漫威快闪》在市场上取得了巨大成功,累计收入超过2亿美元,下载量超过2200万次。为了保持热度和持续创新,开发团队不断引入新功能,如全面跨平台支持,确保玩家无缝体验。
未来展望与公司战略
Second Dinner COO Matt Wyble表示,这轮融资的资金将用于开发和商业化新游戏、孵化原创IP、改善市场宣传,并确保《漫威快闪》在全球范围内持续增长。公司仍将保持运营,中控CEO Hamilton Chu也强调,未来公司将有更大的自由去抓住潜在的机遇。
公司与市场环境的变化
虽然《漫威快闪》未来充满希望,但其发行商Nuverse的状况则比较复杂。据报道,Nuverse的母公司字节跳动(ByteDance)正对游戏业务进行重组,计划逐步退出主流游戏市场。值得注意的是,字节跳动旗下拥有短视频平台TikTok,是许多人的熟知品牌。
对此,Second Dinner向《漫威快闪》的玩家们保证,公司的运营不会受到字节跳动调整的影响,团队有信心让这款游戏未来持续运营与发展。
常见问题解答(FAQ)
Q: 《漫威快闪》未来会推出新的游戏内容吗?
A: 是的,开发团队不断努力引入新内容和功能,以提升玩家体验和扩大市场份额。
Q: 这轮融资会对游戏的运营方式产生影响吗?
A: 不会,Second Dinner将保持运营,继续专注于游戏的创新和全球推广。
Q: 近期字节跳动对游戏业务的调整会影响《漫威快闪》吗?
A: Second Dinner已表达保证,游戏不会受到影响,公司将继续稳定运营并追求更长远的发展。

