Behaviour Interactive公司裁员事件引发关注
公司裁员范围与时间线
据知情人士透露,Behaviour Interactive(行为互动)近日在其蒙特利尔工作室进行裁员,裁员人数约为45人。这一消息由《Kotaku》报道并引述多位知情人士的说法。裁员行动始于2023年12月,主要影响了多个部门的员工。
官方尚未回应
《游戏开发者》杂志今日已就此事向Behaviour Interactive请求评论,但截至目前尚未收到官方回复。公司方面是否会有进一步公告仍有待观察。
公司近期游戏开发与产品动态
在裁员消息发布的同时,Behaviour Interactive仍在积极推进新游戏内容的开发。例如,公司即将推出的新《’斯魂夜》》(Dead by Daylight)新章节,预计将引入著名恐怖片《光明记忆》(Alan Wake)中的角啬作为可玩人物。此外,去年4月,该公司还推出了新系列《Meet Your Maker》(打造者)以丰富其产品线。
公司在国际市场的扩展与布局
2023年,Behaviour Interactive显著扩大了公司规模,收购了多家工作室,包括英国的SockMonkey和荷兰的Codeglue。此外,为了强化在英国的业务布局,公司在康沃尔海岸设立了新工作室Behaviour UK – South。在举办新工作室揭牌仪式时,管理层表示希望借此提升公司在“行业领先的外部开发能力”。
裁员原因与公司声明
关于裁员原因,公司已作出回应,确认此次裁员是由于“市场环境变化”所致。在发送给《游戏开发者》的电子邮件中,公司发言人提到,裁员影响不到公司总员工数的3%,但未具体说明裁员是否仅限于蒙特利尔工作室。
发言人表示:“最近,市场环境的变化使得我们需要调整一些项目的范围。在这种情况下,我们更倾向于将员工调配到其他项目,但遗憾的是,这并非总是可行的。此次裁员的比例不到我们全部员工的3%。”
未来展望与人员调整
行业分析人士认为,Behaviour Interactive的裁员虽短期内可能影响公司部分项目的推进,但仍在积极调整策略,谋求未来的持续发展。公司表示,将继续投资于创新游戏内容,不断优化团队结构,以应对不断变化的市场需求。
常见问题解答(FAQ)
Q: Behaviour Interactive裁员的主要原因是什么?
A: 官方表示是由于“市场环境变化”导致公司需要调整项目规模和团队结构。
Q: 此次裁员是否影响了所有项目?
A: 据公司声明,裁员影响不到全部员工的3%,主要集中在特定岗位和部门。
Q: Behaviour Interactive未来是否会继续招聘?
A: 公司强调将继续投资于创新内容,并可能根据市场情况调整招聘策略。

