Foamstars将展示由Midjourney生成的AI艺术作品,如何体验虚拟艺术新潮流?

游戏封面示意图

《泡泡星》开发商Toylogic首次披露AI生成艺术作品

Square Enix(史克威尔艾尼克斯)确认,旗下多人合作she击游戏《泡泡星》(Foamstars)由Toylogic开发,团队在创作过程中使用了由Midjourney生成的AI艺术作品。

关于AI艺术应用的详细说明

该发行商向VGC(Video Games Chronicle)透露,此次使用AI生成艺术作品主要用于制作游戏原声音乐中的专辑封面。这些封面将在最终游戏中呈现。

游戏封面示意图

开发团队的AI使用情况

在向VGC提供的声明中,Square Enix表示:“在这次尝试中,我们通过简单的提示,使用Midjourney生成了抽象图像。我们非常喜欢这些作品,并将其作为游戏中玩家看到的最终专辑封面。其他所有内容都是由我们的开发团队完全手工制作的。”

背景:关于之前的声明与澄清

此前,Foamstars的制作人冈谷康介在一次新闻发布会上曾提及,游戏中部分图标使用了AI技术创作,但他强调:“游戏中所有核心元素——核心玩法以及让游戏乐趣所在的元素,都是由手工制作完成的。”此次声明旨在澄清AI在项目中的具体应用比例。

公司对AI创作的看法与未来计划

Square Enix指出,虽然在部分创作环节使用了AI工具,但整体的创意和美术资产仍然以人工制作为主。这也反映出公司对AI技术的谨慎探索态度,尤其是在版权与创新结合的当下两难问题上。

关于AI在游戏产业中的应用与争议

此次使用Midjourney,正值该图像生成工具正面临法律诉讼。部分视觉艺术家指控该公司利用他们的作品训练AI系统,涉嫌版权侵权。对此,有人士形容Midjourney及其他AI生成图片工具为“版权洗白工具”。

尽管如此,Square Enix仍然认为,AI技术可以“创造出全新的内容形式,丰富玩家体验”。

公司未来在人工智能方面的投入

在公司最新的年度新年公开信中,Square Enix总裁及代表董事桐生隆表示,2024年,发行商将在AI及相关技术上采取“积极主动”的态度,推动创新发展。

他说:“人工智能的潜力引发了广泛关注,从学术界到行业,都在不断进行深入讨论。随着ChatGPT的面世,任何人都可以轻松实现写作、翻译甚至文本对话的功能,加速了生成式AI的普及。”

他还指出:“AI在图像、视频、音乐等多领域的应用不断扩展,已逐渐与数字娱乐产业深度结合,将深刻改变游戏开发的方式。”

未来展望:AI如何塑造电子游戏产业

桐生总裁相信,生成式AI工具将“从根本上”改变游戏开发流程,为玩家带来更多新鲜体验。未来,使用AI技术辅助设计和创作,或许会成为行业的标准之一,为游戏行业带来更多无限可能。

FAQs 关于AI在游戏中的应用

Q: AI生成的艺术作品会影响游戏的版权吗?

A: 目前,行业正面对关于AI生成内容的版权归属问题。开发者在使用AI工具时应确保遵循相关法律法规和版权政策,以合法合规地推动创新。

Q: Square Enix未来还会继续使用AI技术吗?

A: 预计会,尤其是在内容创作和优化流程中,AI能帮助提高效率和创意多样姓,但仍将以确保内容合规和版权安全为前提。

Q: AI技术是否会取代人类创作者?

A: AI是辅助工具,旨在协助人类创新和效率提升,而非完全取代。未来,AI与人类创作将形成合作共赢的局面,共同推动游戏产业的发展。

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