微软裁员期间,暴雪为何取消《奥德赛》大型多人在线游戏?

Blizzard全新生存类MMO项目“奥德赛”被取消

暴雪“奥德赛”项目相关图片

项目背景及近期动态

在今日微软宣布裁员1900人的同时,暴雪娱乐公司公布了其未公布的生存类型大型多人在线游戏(MMO)项目“奥德赛”(Odyssey)已被取消。该项目首次公开是在2022年1月25日,曾引起行业广泛关注。

“奥德赛”项目简介

作为“守望先锋”(Overwatch)推出以来,暴雪的首个全新游戏IP,“奥德赛”本计划成为公司自2016年推出的第一款全新原创作品,也将是暴雪的第二款大型多人在线游戏。这款游戏计划在PC与主机平台同步发行,旨在为玩家带来全新的生存与探索体验。据悉,开发初期曾聘请《孤岛惊魂》(Far Cry)系列的知名制片人丹·海(Dan Hay)担任项目总经理。

项目取消的影响和未来动向

目前,关于“奥德赛”的具体开发细节尚未披露,但官方早前宣布该游戏将支持PC及主机设备的跨平台体验。截止到目前,还不清楚负责此项目的幕后团队是否会调动到其他项目,或仍留在暴雪公司内部。此外,“奥德赛”的取消也意味着公司管理层出现变动,长期担任暴雪总裁的迈克·伊瓦拉(Mike Ybarra)以及联合创始人兼首席设计官艾伦·阿德汉(Allen Adham)已相继离职。

相关行业发展与展望

暴雪多年来致力于打造具有创新姓的多人游戏体验,但近年来面临多方面挑战。尽管“奥德赛”的取消令人遗憾,但这也反映了公司在未来战略调整中的复杂局势。作为中国玩家,关注最新的游戏动态与行业趋势,将有助于更好地把握未来的娱乐地图。

常见问答(FAQs)

Q: 暴雪公司为什么取消“奥德赛”项目?

A: 目前官方未公开具体原因,但项目被撤销可能与公司战略调整、资源重新配置或市场环境变化有关。

Q: 未来暴雪是否还有其他新游戏项目?

A: 暴雪持续在开发新的游戏内容和续作,具体项目尚未全部公布,期待公司未来带来更多创新作品。

Q: “奥德赛”项目对微软收购暴雪的影响是什么?

A: 尽管“奥德赛”未能上线,但微软收购暴雪后,双方仍在积极推动多平台内容合作,未来仍有望带来丰富的游戏体验。

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