独家快讯:Fast Travel Games创下假期新高,VR市场需如何“自主定义”才能迎来突破?

快速旅行游戏公司2023年假日创纪录,VR市场潜力逐渐显现

吸学贵:假面舞会 - 正义(Vampire: The Masquerade - Justice)游戏宣传图

行业概况与公司亮点

瑞典虚拟现实(VR)游戏开发商快速旅行游戏(Fast Travel Games)在2023年假日季节实现了额的显著增长,成绩比去年同期翻倍。公司CEO奥斯卡·布尔曼(Oskar Burman)表示,行业或许在推动虚拟现实市场发展上过于急促,未能充分定义其未来发展方向。

虚拟现实游戏表现优异

公司旗下多款VR游戏在2023年11月到12月期间累计销量突破了10万份。旗下《吸学贵:假面舞会 – 正义》(Vampire: The Masquerade – Justice)成为其在内部开发项目中最快达成里程碑的作品,自11月推出以来反响热烈。此外,公司的发行部门,自2021年成立以来,也不断推动公司在VR内容市场的扩展。

公司高层访谈:VR市场的长远潜力

在接受《游戏开发者》(Game Developer)专访时,布尔曼提到,近期的成功凸显出VR行业的长期潜力,但市场还需要时间去“完善自我”。他指出,很多因素促成了此次旺季,包括Meta Quest 2在黑啬星期五的优惠、Quest 3的发布,以及PlayStation VR2(索尼PlayStation虚拟现实2)带来的新机遇。

推动市场扩展的关键因素

布尔曼特别提到,《吸学贵:假面舞会 – 正义》不仅是公司最大规模的制作之一,也是在展会如欧洲游戏展(Gamescom)和Meta合作伙伴展示中的亮点。公司还推出了一款名为《Project Demigod》的游戏,于2022年初在Quest的应用实验室(App Lab)上线。尽管推出已近两年,但2023年其在应用商店的(超过10万份)支持了公司的市场布局。

未来发展与市场布局

布尔曼表示,接下来公司计划将《Project Demigod》推向Quest主店和Steam平台,以增加游戏的曝光度和量。他强调,具有“长线存活”能力的VR内容对于公司的长远发展至关重要。

行业变革中的挑战与机遇

尽管市场目前充满变数,快速旅行游戏已稳固其市场位置。针对2023年行业裁员事件,布尔曼保持务实态度,表示公司规模会随着市场需求逐步调整。

目前公司员工接近70人,涵盖市场、发行及多个内部项目团队。他强调,公司不会盲目扩张,而是专注于提升游戏品质,以吸引更多用户进入虚拟现实世界。他指出,未来需要通过不断推出优质VR游戏,逐步扩大受众基础,推动市场持续增长。

关于虚拟现实行业的未来走向

布尔曼认为,当前行业正处于自我定义的关键时期。Quest 2的成功让行业迈出了巨大步伐,但也带来了关于未来如何拓展“”应用的讨论。一方面,设备尚未完全成熟,另一方面,行业试图在虚拟现实和增强现实(MR)市场找到新的增长点。

他提到苹果公司在MR(混合现实)方面的布局令人期待,公司对于MR技术的兴趣很高。但公司仍主要专注于VR游戏的开发和发行,并相信这个领域的潜力巨大。

未来布局与战略重点

公司计划在“混合现实”空间进行一些探索,但布尔曼明确表示,虚拟现实依然是公司未来的核心业务。公司希望在未来一年内推出更多高质量的VR大作,以吸引核心玩家,扩大技术影响力,并带动行业整体发展。

总结

随着虚拟现实市场逐步成熟,快速旅行游戏等VR开发商正迎来新一轮的成长机遇。公司在多项新游戏上持续投资,注重内容质量的提升,期待在未来数年内成为行业的领军者。虚拟现实游戏的未来,将在不断创新中逐步展开,等待着广大用户的关注与支持。

常见问题(FAQ)

Q: 虚拟现实游戏目前的市场规模有多大?

A: 虚拟现实游戏市场近年来快速增长,尤其是在头显设备不断普及的推动下,预计未来几年仍将保持稳定增长,吸引大量核心玩家加入。

Q: 公司未来会推出哪些新游戏?

A: 公司计划持续开发高品质的VR游戏,并将在未来推出一些结合增强现实(AR)元素的“混合现实”内容,丰富用户体验。

Q: 如何看待的发展潜力?

A: 行业仍处于探索阶段,的应用场景尚未完全成熟。公司更倾向于在VR核心游戏领域深耕,同时关注MR技术的长远发展。欢迎用户关注公司未来的动态。

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