Embracer关闭后,Volition开发团队重组为Shapeshifter Games,未来游戏新动态解析

《变形者》游戏开发团队重组,期待行业新希望

变形者游戏团队

知名工作室的重整与新组建

曾经以《圣徒行者》(Saints Row)系列著称的开发工作室,前紫啬团队(Volition)在被母公司恩斯布雷尔(Embracer Group)暂停运营五个月后,重新集结了一支由经验丰富的开发者组成的新团队,称为“变形者游戏公司”(Shapeshifter Games)。

新公司展现出合作开发的意愿

据TechRaptor报道,该公司已在LinkedIn账号上正式亮相,并介绍自己为“合作开发工作室”,旨在“为开发者打造更可持续的发展环境,激发他们的最大潜能。”

变形者公司表示,团队已在与一家“顶级出版商”合作,开发一款即将推出的系列作品,未来还企图扩大团队规模,推动更多合作项目的进行。

公司介绍中写道:“变形者是一家由经验丰富的紫啬团队成员共同成立的合作开发工作室。我们一直在寻找有才能的开发人员加入,共同成长。欢迎随时联系我们,我们期待你的加入。”

行业重组背景下的希望之光

负责变形者工作室的布朗·洛夫塔斯(Rob Loftus),曾任紫啬团队的主要制片人,现在担任工作室总经理。洛夫塔斯坦言,行业目前仍面临较大压力,但他对未来保持乐观,希望类似的团队能不断涌现,为游戏行业注入新的活力。

他表示:“自紫啬团队关闭已经过去五个月,但我很感激能与一群旧友重新组建变形者公司。尽管行业环境依然严峻,但我感到幸运,能与老同事们继续合作,开启新的冒险。我相信,未来会有更多像我们一样的团队出现,迎接更光明的明天。”

团队成员介绍

在变形者中,洛夫塔斯与多位紫啬团队的前成员一同工作,包括:Alex Cline(游戏设计师)David Andsager(软件工程师)Matt Madigan(工作室负责人)Brian Traficante(创意总监)Darren Dienst(游戏设计师)Chad Dodson(关卡设计师)Bryan Dillow(游戏设计师)Jeff Touchstone(关卡设计师)等。

行业变革带来的启示

紫啬团队于2023年8月暂停运营,结束了长达30年的辉煌历程。公司被母公司恩斯布雷尔集团(Embracer Group)通过一次大规模重组计划所取缔,意在削减成本、整合资源。此次重组也导致多个开发工作室的关闭或缩减规模,包括:3D Realms(3D 领地)Slipgate(滑门工作室)Lost Boys Interactive(迷失少年互动)Campfire Cabal(篝火教派)Free Radical(自由激进)Fishlabs(鱼缸公司)以及Eidos Montreal(伊多斯蒙特利尔)等多个知名开发团队。

未来展望

尽管行业存在诸多不确定姓,但像变形者这样重新整合开发团队的例子,为中国游戏开发行业提供了积极的信号。合作开发、团队重建和行业的不断创新,都是未来游戏产业向更健康、更可持续方向发展的重要元素。

常见问答(FAQ)

Q: 变形者游戏公司主要开发什么类型的游戏?

A: 目前公司尚在筹备阶段,尚未公布具体游戏类型,但他们强调通过合作开发推动高质量游戏制作。

Q: 变形者是否计划在中国市场推出游戏?

A: 目前尚无官方消息,但随着团队规模的扩大和合作项目的推进,未来有望考虑中国市场的合作开发机会。

Q: 这次重组对中国游戏开发行业意味着什么?

A: 表明即使在行业调整期,团队重建和合作创新仍然是行业发展的重要趋势,鼓励中国开发者持续探索合作模式,推动行业健康成长。

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