Roblox 最新财报分析:持续亏损与未来展望
财务概述:收入增长但仍在亏损
近日,Roblox公司公布了其2023-2024财年第四季度及全年财务报告。尽管收入有所增加,但公司仍在持续亏损状态中,未能实现盈利。
季度财务表现
2023年第四季度的营收达到7.499亿美元,比去年同期增长了30%。同期的订单总额也上涨了25%,达到11亿美元。
然而,净亏损则达到了3.237亿美元,继续扩大。在2023-24财年,前两个季度的亏损分别为2.683亿美元和2.828亿美元。而第三季度亏损略微收窄至2.772亿美元,但整体来看,净亏损仍在增长,增长率为16.8%。
全年整体业绩
2023-2024财年的总营收增长26%,达到累计27.9亿美元。订单总额也同比增加23%,达到35.2亿美元。公司全年亏损总额为11.5亿美元。
用户增长与国际布局
公司CEO 戴维·巴斯基(David Baszucki)表达了乐观信心,预计2024年,Roblox的日活跃用户有望突破10亿。目前,年度平均每日活跃用户达到了6840万,较去年增长了22%。
第四季度每日用户数最高,达到7150万,比上一季度的6610万有所提升。公司也成功扩大了其全球用户基础,激增的用户数部分原因在于去年在PlayStation 4和Meta Quest(前Oculus Quest)平台的推出。
巴斯基指出,两个平台将有助于公司未来的增长,并特别提及国际用户为季度的用户增长和玩家乐时贡献了重要力量。
未来展望:收入与亏损预期
针对2024财年,Roblox公司预计收入和订单总额将分别达到33.5亿美元和42.1亿美元,显示出持续的增长潜力。然而,盈利方面仍存不确定姓,公司预估全年净亏损将在13.65亿美元至14亿美元之间,尚未实现盈利目标。
常见问题解答(FAQ)
Q: Roblox2023年财务表现如何?
A: 虽然收入实现了显著增长,但公司仍在亏损,全年净亏损达11.5亿美元,显示公司仍处于扩张阶段。
Q: Roblox未来的用户增长目标是什么?
A: 公司希望在2024年内,使每日活跃用户突破10亿,持续扩大其全球用户基础,并推动平台的多元化发展。
Q: Roblox在哪些平台上推出新版本?
A: 去年,Roblox同时在PlayStation 4(PS4)和Meta Quest(原Oculus Quest)平台正式上线,有效促进了用户数量的增长。
结语
尽管Roblox在2023-2024财年的财务状况显示出持续亏损,但其庞大的用户基础和逐步增长的收入引发了业界的关注。公司未来的增长潜力仍然值得期待,特别是在全球市场不断拓展的背景下。

