游戏开发商Threshold Games本周正式关闭,你了解背后原因吗?

关于Threshold游戏工作室的最新动向

Threshold 游戏工作室宣布关闭

工作室宣布停止运营

2024年2月9日,专注于游戏开发的Threshold游戏工作室正式宣布关闭。工作室在Twitter上的官方声明中表示,此次关闭是由于“特殊情况”所致。据悉,工作室在关闭前正处于其首款游戏的开发阶段,但遗憾未能完整实现其团队的创意愿景。为了帮助团队成员重新寻找工作,公司还公布了每位员工的联系方式,体现了对员工的关怀与支持。

团队对未来表达感谢与祝福

Threshold团队感谢所有成员的热情、才能与奉献。他们在声明中写道:“我们对团队的寄情、才华和奉献精神深感感激,祝愿他们在未来的道路上一切顺利。”

公司背景与发展历程

Threshold成立于2021年,由June Saphry创立,Jessica Bean担任联合创意总监。团队规模为12人,成员来自Sucker Punch、华纳兄弟游戏(WB Games)和动画工作室WonderStorm等知名企业。工作室采用完全远程工作模式,强调实现员工的工作与生活平衡。

他们的目标是开发能够启发玩家,推动社会公正和可持续发展的游戏作品。尽管这次的意外关闭令人惋惜,但团队表达了对未来机遇的期待,表示:“虽然这扇门已关闭,但我们期待未来会开启更多新的可能。”

行业内其他类似情况

近日,另一家工作室Crop Circle Games也传出裁员消息。据报道,该工作室也在筹备其首款游戏,但由于裁员,项目进展似乎受到了影响。这反映出当前游戏开发行业面临的一些挑战,许多小型工作室都在积极应对不确定的市场环境。

相关常见问题解答(FAQ)

Q: Threshold游戏工作室的成立背景是什么?

A: Threshold由June Saphry于2021年创立,旨在开发具有社会意义和创新姓的游戏内容,团队成员来自行业内多家知名工作室,以追求高质量、多元化的游戏作品。

Q: 工作室关闭的原因主要是什么?

A: 官方声明中提到,关闭原因属于“特殊情况”,具体细节未公开,但反映出行业内不稳定因素对小型工作室的影响日益明显。

Q: 他们未来的计划是什么?

A: 虽然工作室关闭,但团队表示会积极寻找新的工作机会,并期待未来能在游戏行业中再次发挥影响力。

总结与展望

尽管Threshold工作室的关闭令人惋惜,但他们对游戏产业的热情和理想依然值得尊敬。希望未来会有更多像他们一样有梦想、有热情的开发者,持续推动中国游戏产业的创新发展,创造出更多具有社会价值和文化价值的作品。对中国游戏开发者而言,这也是一次宝贵的行业经验和精神激励。我们期待在不久的将来看到更多充满创意和责任感的中国本土游戏作品问世。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞284 分享