Deck Nine 游戏公司宣布裁员20%
由以研发《太空奇兵:叙事系列》(The Expanse: A Telltale Series)、《奇异人生:真实啬彩》(Life is Strange: True Colors)等以故事叙事为核心的作品而闻名的Deck Nine游戏工作室,近日宣布裁员20%的消息。该公司在官方社交媒体平台X(原Twitter)上表示,“像许多游戏行业的公司一样,Deck Nine也受到当前市场环境恶化的影响。今天我们做出了艰难的决定,裁减了20%的员工。这些同事都是非常优秀、才华横溢的开发者。自加入公司以来,他们都做出了巨大贡献,我们对此决策非常慎重。希望大家能为这些优秀的人才提供机会,他们实在太棒了。”
公司主要作品及影响
Deck Nine在生命线系列(Life is Strange)系列游戏中贡献良多,除了2021年的《生命线:真实啬彩》外,还推出了2022年的《生命线:重制合集》,以及去年推出的《太空奇兵:叙事系列》。这些作品深受玩家喜爱,以优秀的剧情和人物塑造著称,其开发团队亦赢得了业界的认可与尊重。
行业裁员潮的持续影响
Deck Nine的此次裁员事件只不过是近期游戏行业裁员浪潮中的最新一波。在今天早些时候,索尼宣布将裁减包括 Guerrilla games、Firesprite、Insomniac Games 和Naughty Dog 在内的多个工作室的900个岗位。索尼还宣布,将彻底关闭位于伦敦的London Studio。这些行动凸显出整个行业面临的挑战与调整压力。
过去几个月的裁员情况
不止如此,2024年伊始,整个游戏行业就已经出现大规模裁员事件。包括Unity、微软、Embracer集团在内的众多公司,数千名员工或面临失业。这些裁员反映出各大公司在经营策略调整、市场需求变化以及成本控制上的压力。面对这些变化,行业内的从业者和玩家都在关注未来的发展方向和可能的转变。
常见问题解答(FAQ)
Q: 游戏行业裁员的原因主要是什么?
A: 主要原因包括市场需求减缓、行业竞争激烈,以及公司在调整发展战略、优化成本结构等因素的影响。
Q: Deck Nine的裁员影响了哪些项目?
A: 裁员可能会对公司未来的项目开发节奏产生一定影响,但具体项目安排仍由公司内部规划决定。
Q: 玩家和从业者应如何应对行业变化?
A: 建议持续关注行业动态,提升个人技能,积极寻找新的合作机会。同时,也可以关注行业内部的招聘信息,把握转型和发展的机会。

