LocalThunk的Balatro在首三天内售出25万份,突破纪录!

《Balatro》:一款备受期待的游戏成功之路

游戏封面图片

一周业绩突破:突破25万单位

由开发者 LocalThunk 自豪地宣布,动作冒险游戏《Balatro》在发布的前三天内,即售出超过25万份。这一令人振奋的数字不仅是商业上的巨大成功,也让开发者感到十分欣慰。自2021年开始开发以来,《Balatro》的发行平台涵盖了PC、任天堂Switch、Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 4及PlayStation 5。

玩家与评论界的热烈反响

在Steam平台上,《Balatro》在24小时内收获了超过2000条好评,显示出广泛的玩家认可和喜爱。开发者表示,“我们只是想感谢所有帮助实现这个游戏的人,没有你们的支持,这一切都不可能实现。”

《Balatro》如何影响开发者的生活

在接受GamesRadar的采访中,LocalThunk透露,他将继续投入大量时间进行《Balatro》的后续开发,但同时也强调不希望这款游戏完全占据他的全部生活。“我只是想让这个过程更有趣,不想让它成为我的全部生活。”

开发历程:从兴趣到商业成功

《Balatro》的开发始于2021年,当时开发者在休假期间决定制作这款游戏。最初他只是为朋友制作游戏,后来决定将其公开发布,第一份公开版本得到了热烈的反响。这份意外的成功让他既惊喜又感慨:“我并没有进行任何市场推广,也没有发邮件邀请人们试玩。”

未来展望:享受创作的过程

对下一款作品的期待,LocalThunk 表示希望能像目前的项目一样,享受其中的乐趣。他坦言,自己“没有花太多心思”,但最终的成果却取得了意想不到的成功。对于未来,他只希望带来的每一个新项目都能像《Balatro》一样令人开心。

完整访谈内容

如果您想了解更多《Balatro》的开发故事和幕后详情,可以阅读GamesRadar对LocalThunk的完整采访,获取第一手的开发经验分享。

常见问答(FAQ)

Q: 《Balatro》在哪些平台上可以玩?

A: 该游戏在PC、任天堂Switch、Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 4及PlayStation 5平台均已上线。

Q: 这款游戏的开发者是谁?

A: 《Balatro》的开发者是开发者LocalThunk,他在游戏开发和发行过程中全权负责。

Q: 《Balatro》的情况如何?

A: 上市三天内,《Balatro》就售出了超过25万份,反响热烈,获得大量正面评价。

Q: 游戏的未来发展方向是什么?

A: 开发者计划继续改善和更新《Balatro》,同时也希望未来能带来新的项目,享受创作带来的快乐。

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