Disruptive游戏工作室裁员事件概述
最近,知名游戏工作室Disruptive Games在中国娱乐行业内引起了广泛关注。据报道,该公司已裁员,具体人数尚未官方公布,但有多个消息源确认受影响的岗位包括制作人、艺术设计师、音效设计师和创意写作人员。
裁员消息的细节与反应
有在社交媒体上发帖的员工透露了裁员情况。例如,Disruptive的游戏设计总监Sean Stahl在领英(LinkedIn)上表示:“Disruptive遗憾地不得不裁掉许多才华横溢的游戏开发者。如果我的网络中有人有空缺岗位,请联系我,我会介绍一些我合作过的极富热情与责任心、注重成长的专业人士。”
与此同时,部分受影响员工也确认了裁员消息,尽管官方尚未正式对外宣布此事。前艺术家Guillaume Hecht在社交媒体上写道:“非常遗憾,我受到裁员影响,目前正在寻找新的高级场景艺术师职位。感谢大家的支持与帮助。”
另一名前技术制作人Caydence Funk也表示:“我也受到裁员影响,目前在积极寻找我的下一份游戏开发工作。”
此外,前制作人Trivia Fox透露,裁员约涉及15人,但实际数字可能更高。这些裁员事件凸显出整个游戏行业在2023至2024年间的裁员潮,许多公司在追求利润最大化、优化结构的过程中选择裁员,行业整体面临压力增大。
Disruptive工作室简介
Disruptive位于加利福尼亚,是一家游戏工作室,曾参与开发知名系列游戏如《滑板少年》(Tony Hawk’s Pro Skater)和《暗黑破坏神》(Diablo)等。公司目前正在与亚马逊游戏(Amazon Games)合作开发一个“秘密项目”。
这家全远程工作的公司一个月前还在领英(LinkedIn)上招聘岗位,并在官方网站的“通用申请”栏目中表示,仍在积极扩展团队。
2023-2024年游戏行业裁员趋势
目前尚不清楚Disruptive裁员的具体原因,但无需多说,这种裁员潮已成为行业常态。2024年,伴随着2023年以来的裁员浪潮不断蔓延,许多大型游戏公司纷纷裁员缩减规模,旨在提升盈利能力和满足投资者期待。这一趋势对整个中国及全球游戏行业产生了深远影响。
游戏开发者行业的裁员行动反映出当前行业内经济压力,专业人士对此普遍关注未来职业发展前景。行业专家还在持续跟进Disruptive的后续动态,期待看到公司未来的转型策略与发展方向。
常见问答(FAQ)
Q: Disruptive游戏工作室为什么要裁员?
A: 具体原因官方尚未公布,但行业内普遍认为与行业整体经济状况、项目调整和公司战略有关。当前游戏行业裁员潮是全球大环境的一部分,许多公司都在寻求转型和优化运营成本。
Q: Disruptive目前的裁员对其正在开发的游戏项目有影响吗?
A: 目前尚不明确,但裁员可能会对项目进度造成一定影响。公司仍在进行保密的“秘密项目”,未来发展值得关注。
Q: 对于正在寻找游戏行业工作的专业人士,有哪些建议?
A: 建议关注行业热点企业动态,持续提升专业技能,尤其是在行业公司招聘信息上保持敏感。多关注行业招聘平台和官方公告,将有助于找到更合适的发展机会。

