加拿大游戏工作室Spearhead Games宣布裁员,暂停《Unforetold: Witchstone》开发

公司面临资金困难,裁员成为必然选择
加拿大游戏开发公司Spearhead Games在近期宣布,由于未能成功获得预期的资金支持,已决定裁减大部分开发团队成员。据悉,团队已在2024年3月8日宣布“无限期”暂停《Unforetold: Witchstone》的开发工作。这意味着,未来不会再有除第七次修复补丁之外的任何更新内容。
关于Spearhead Games的背景
Spearhead成立于2012年,由Malik Boukhira 与 Atul Mehra共同创立。公司曾推出多款成功作品,包括《故事:命运之路》(Stories: The Path of Destinies)、《微型空间》(Tiny Brains)和《预兆》(Omensight)等,积累了丰富的开发经验与粉丝基础。
公司发表声明,表达无奈与感谢
在官方社交平台X(原Twitter)上,工作室表示:“过去几周,我们面对的挑战不断增加,资金前景未能如预期实现,使我们陷入了困境。”
他们补充说:“经过慎重考虑,我们遗憾地决定无限期停止《Unforetold: Witchstone》的后续制作。更令人难过的是,受财务影响,我们不得不裁撤大部分团队成员。”
致谢与未来展望
Spearhead对曾为公司奉献的员工表示了衷心感谢,称其“寄情与努力”令人敬佩。同时,呼吁蒙特利尔地区的其他工作室在条件允许时考虑吸纳这些优秀的开发者。
虽然面临困难,工作室承诺会通过各种社交媒体渠道持续向玩家更新最新动态。但同时也宣布,其官方Discord服务器将于3月8日关闭。
行业现状与人员流动
今年,游戏行业的裁员潮持续发酵。自年初以来,已有数千名开发者失去工作。主要企业如微软、索尼、Embracer、Unity 和艺电(Electronic Arts)等,为追求可持续发展和股东回报,选择裁员调整结构,行业整体正处于变革之中,裁员事件引发广泛关注与讨论。
常见问答(FAQ)
Q:为什么《Unforetold: Witchstone》的开发被暂停?
A:主要是因为公司未能获得预期的资金支持,财务困难导致必须暂停开发并裁员。
Q:Spearhead未来会继续开发其他游戏吗?
A:目前公司暂无继续开发新游戏的具体计划,主要将集中精力解决财务危机和团队调整。
Q:工作室会对受影响的员工提供帮助吗?
A:公司感谢员工的努力,并希望行业内其他公司在条件允许时能提供帮助,但具体支持措施尚未公布。
未来,随着行业变革的不断推进,游戏开发团队面临新的挑战与机遇。希望受到裁员影响的开发者能尽快找到新的岗位,也期待行业早日走出阴影,迎来更加光明的发展前景。

