玩具巨头Mattel为何转型成移动游戏发行商?未来发展前景解析

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游戏业界的布局:美泰全面进军数字娱乐

作为以“火赛车(Hot Wheels)”、托马斯的小火车(Thomas the Tank Engine)以及经典的“芭比(Barbie)”闻名的玩具制造商,美泰(Mattel)近日宣布正式进入电子游戏发行领域。这一动作标志着公司在授权合作基础上,开始自主开发和发行移动端游戏,意在扩展其全球游戏开发合作网络。

自主发行的战略布局

据美泰一名发言人向《游戏开发者》(Game Developer)透露,虽然公司目前主要在移动平台开启游戏发行业务,但未来也有望逐步拓展到PC和家用主机领域。在采访中,美泰的全球数字游戏负责人迈克·德拉(Mike DeLaet)表示,公司希望通过直接支持以其经典玩具品牌为基础的游戏开发商,打造更具特啬的数字内容。

他补充道:“我们将开展联合开发,每年至少推出一款新游戏,然后由我们自己负责发行。”同时,公司也在组建一支内部团队,专门支持这一开发和发行项目。

目标受众与未来潜力

此次战略重点主要锁定13岁及以上的玩家群体,但公司也在开发一些面向儿童的应用,比如刚刚公布的“托马斯快跑(Thomas & Friends: Let’s Roll)”等。据德拉所述,公司希望未来能与开发商合作,推出能衍生实体玩具的原创游戏品牌,但目前的重点在于给现有品牌带来“新玩法”。

“芭比”电影热潮与玩具行业的双重机遇

美泰的游戏发行新战略正值其于2023年推出的电影“芭比(Barbie)”引发的文化现象之后。这部影片一反常规,为其标志姓娃娃带来了新一轮关注,激发了市场的新活力。但与此同时,全球游戏产业正经历经济调整,导致许多开发者面临生计危机,也引发了对过度投资游戏市场的疑问。

针对公司此番布局,迈克·德拉表现得相当乐观。他提到,首席执行官伊农·克雷石(Ynon Kriez)已强调此项扩展为公司“首要任务”。他说:“我们正在成长,招聘新的人才,希望行业能够迅速复苏。我坚信,行业的未来在于共同繁荣,扩展整体市场份额。”

行业前景:玩具与游戏的联动发展

美泰此次进军游戏产业,不仅有望带动玩具的增长,也可能对整个游戏行业带来积极影响。可以说,这是公司借“芭比”电影热潮实现品牌再造与市场扩展的一次重要尝试。然而,也有人质疑,美泰的管理层是否真正理解为何其经典玩具深受青睐,这仍是未来观察的重要点。

常见问答(FAQ)

问:美泰为什么要进入游戏行业?

答:公司希望借助数字内容增强品牌影响力,拓展年轻一代的市场,用娱乐方式推动其经典玩具和品牌的知名度。

问:美泰未来是否会在PC和主机平台发行游戏?

答:目前公司主要在移动平台进行,但未来有望逐步扩展到PC和家用主机平台,以实现更全面的市场布局。

问:美泰的游戏产品会面向哪些年龄段?

答:主要针对13岁及以上的青少年和大人玩家,同时也在开发一些面向儿童的应用和游戏。

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