《博德之门3》将推出实体版,游戏光盘将增加至四张
《博德之门3》实体版发布在即:光盘数量提升至四张
随着《博德之门3》游戏规模的不断扩大,今年春季,该游戏的实体版将正式推出。在Xbox平台上,实体光盘将由之前的三张增加到四张,而在PlayStation 5平台上则仍为两张。
官方确认光盘数量变化
开发商Larian的发行总监斯文·文克(Swen Vincke)确认了这一消息,并表示这是面对“非常动态的发行环境”所作的最佳决策。游戏的总体大小略超三张光盘的容量,因此为了不削减内容,他选择了增加到四张光盘。他表示:“多一张光盘比削减内容要更合理。”
为什么需要多张光盘?
游戏使用多张光盘主要是因为存储容量的限制。多光盘的做法已经存在了几十年,尤其是在游戏文件较大或包含丰富多媒体内容的情况下。以《博德之门3》为例,随着后续的内容更新,游戏文件变得越来越庞大,这也促使开发商选择多光盘分发,以确保完整体验。
多光盘带来的便利与挑战
Vincke还提到,从三张升至四张光盘后,实体版本可能会在4月开始发售。他调侃道:“没有光盘,生活会轻松许多;四张光盘,难倒我了!”
历史上的多光盘游戏
其实,游戏使用多光盘的情况并非新鲜事。例如,早期的《EverQuest 2》在首次发行时就被拆分成了10张光盘。对于主机游戏来说,《最终幻想7》的动画过场部分曾采用多盘设计,特别是在PS平台上。此外,现代一些大型游戏如《质量效应2》和《Rage》的Xbox 360版本也曾使用两到三张光盘。
单人和多人游戏的光盘安排
另一些游戏会为单人和多人模式分别设计不同的光盘,但总体而言,多光盘的游戏仍是当前游戏市场的常见现象,无论是带来挑战还是便利。这也提醒玩家在购买和安装时要注意光盘的正确编号和装配。
最后的期待
希望《博德之门3》的多光盘版本能够正确标注,避免玩家在游戏体验中遇到不必要的麻烦。随着游戏内容不断丰富,未来类似的多光盘设计可能会成为常态,推动游戏存储技术的不断发展。
常见问答(FAQ)
Q: 为什么《博德之门3》需要多达四张光盘?
A: 主要是因为游戏文件容量庞大,超出了单张光盘的存储限制,为了完整保留游戏内容,选择多光盘分发。
Q: 多光盘游戏对玩家会带来哪些影响?
A: 一方面,可能需要更换光盘,操作复杂;另一方面,能确保无删减地体验全部内容,避免内容压缩或删减的情况发生。
Q: 当前有哪些知名游戏也是采用多光盘设计?
A: 比如经典的《最终幻想7》以及现代的《质量效应2》和《Rage》等,都曾使用多光盘方案,应对游戏庞大的内容需求。

