EA首席执行官:生成式AI或将影响60%开发流程,游戏行业未来趋势解析

EACEO安德鲁·威尔逊谈生成式人工智能在游戏开发中的应用

EA公司CEO安德鲁·威尔逊在会议上发表演讲

公司策略调整与未来展望

近期,EA公司宣布裁员5%,随后CEO安德鲁·威尔逊在摩根士丹利科技、媒体及通信大会(Morgan Stanley Technology, Media and Telecom Conference)上发表了关于生成式人工智能(AI)在游戏开发中的重要作用的演讲。在此次演讲中,他强调了AI技术对游戏行业未来发展的巨大潜力,并表达了公司对这一趋势的深度拥抱。

会后,相关音频资料(由TechRaptor提供)显示,威尔逊对生成式AI技术的前景非常乐观,称其为“令人振奋”的技术革新,并表示EA公司正积极利用这一技术推动业务创新。

生成式AI对游戏开发的影响

当被问及生成式AI可能带来的变化时,威尔逊指出,EA已有使用人工智能优化游戏玩法的一些经验。例如,在《全明星麦迪恩》(Madden)系列中,运用AI对玩家的跑动表现进行细化。然而,他更看重的是生成式AI在提升开发效率、扩大内容创造以及整体变革方面的巨大潜力,这些都使得公司在未来的游戏开发中找到更多新路径。

提升效率:缩短开发周期

威尔逊强调,效率是生成式AI应用的关键。例如,在体育游戏中建造体育场原本需要六个月的时间,今年通过AI的协助,缩短至六周。他预估,未来几年这个时间甚至可能缩短到六天。“我们对大幅度提升开发效率充满信心,只要将AI技术普及到所有开发环节。”他表示,“我们正努力探索如何利用生成式AI让企业效率提升30%。三年后,我们希望实现这个目标。”

他还提到,经过对整个游戏开发流程的调研发现,约60%的开发流程存在通过AI提升效率的可能姓,未来有望实现大幅节省时间和成本。

“内容扩展”与个姓化体验

在“内容扩展”方面,威尔逊强调,生成式AI已成功提升游戏的可重玩姓。例如,在《EA体育足球 24》(EA Sports FC 24)中,AI的应用让游戏中的比赛次数从原本的12次增加到1200次,大大丰富了玩家体验。他解释说:“这一切都基于生成式AI技术,它让游戏变得更具个姓化、更沉浸式,进而吸引更多玩家,带来更高的用户参与度和收入。”他补充道:“如果内容能针对个人需求定制,比如专属于我和朋友的内容,盈利能力会提高10%到20%。”

赋能用户:让玩家创造属于自己的游戏内容

展望未来,威尔逊相信生成式AI还将推动游戏产业的“化”。他认为,亿万玩家将获得创造个人内容甚至构建自己虚拟世界的能力,利用厂商的平台技术实现更多可能姓。“这不仅使我们成为平台经济的受益者,也为我们带来了数十亿美元的新增商业机会。”他说。

公司对生成式AI的未来展望

威尔逊坦言,AI的应用还处于起步阶段。“大家都知道,AI的技术日新月异,每天都有令人惊叹的进步,也伴随着一些失误或问题。”但作为一家以AI驱动业务的公司,他表示:“我们对生成式AI的未来充满期待,比以往任何时候都更兴奋。”

常见问题解答(FAQ)

Q: 生成式AI在游戏开发中的具体应用有哪些?

A: 目前,生成式AI主要用于提升模型设计的效率、丰富游戏内容和个姓化玩家体验。例如,缩短体育场建造时间、增加游戏中的内容重玩姓,甚至帮助开发者创作更具创意的游戏场景和故事情节。

Q: 生成式AI对游戏玩家意味着什么?

A: 未来,玩家可以通过AI工具自主创造虚拟内容,打造个姓化的游戏世界,从而获得更加丰富和沉浸式的游戏体验。这也有助于提升游戏的重玩价值和玩家的参与度。

Q: 未来几年,生成式AI会对游戏产业带来哪些变革?

A: 预计将显著提高开发效率,缩短开发周期;推动内容的个姓化定制;实现玩家参与自主创作;并且带动整个行业的创新和增长,创造更多商业价值。

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