Wyrdsong开发团队大规模裁员:揭秘“之事”项目现状及影响

关于《Something Wicked》游戏工作室的最新动态

图片[1]-Wyrdsong开发团队大规模裁员:揭秘“之事”项目现状及影响-全面游戏

公司成立背景与项目概况

《Something Wicked》游戏工作室于2022年中旬成立,由多位角啬扮演游戏(RPG)领域的资深开发者共同组建,旨在开发其首款作品《Wyrdsong》(巫术之歌)。

近期裁员消息与影响

据报道,《Something Wicked》工作室近期发生了大规模裁员事件。周末期间,资深动画师埃里克·韦伯(Eric Webb)公开表示,工作室“裁掉了大部分员工”。

程序员安德鲁·沃洛申(Andrew Woloszyn)和编剧杰西卡·斯利温斯基(Jessica Sliwinski)也证实,自己属于受影响的员工之一。她们表示:“虽然时间不长,但我很幸运,能和如此优秀的团队合作。”

裁员事件对游戏开发工作室影响深远,尤其对新兴开发团队尤为沉重。许多初创工作室在推出第一款游戏之前就已关闭,导致许多开发成果无法转入个人作品集,更不用说近期搬迁带来的成本压力了。

工作室的发展历程

成立背景

《Something Wicked》由杰夫·加迪纳(Jeff Gardiner)、查尔斯·斯泰普尔斯(Charles Staples)和埃克拉姆·拉希德(Ekram Rashid)于2022年中旬共同创立。三位创始人在此之前都曾参与开发《上古卷轴:刃(Elder Scrolls: Blades)》、星空(Starfield)和《辐she76(Fallout 76)》等 Bethesda 游戏项目。

团队扩展与新成员加入

去年末,工作室再次引入 Bethesda 的前员工威尔·申(Will Shen),他作为内容设计的负责人加入,仅在《星空(Starfield)》发布一个多月后便加入团队。

团队现状

在公布之初,工作室团队由12人组成,致力于开发角啬扮演游戏《Wyrdsong》。目前尚不清楚裁员事件是否会影响该项目的开发进程。

关于未来的展望

工作室的创始人加迪纳就其事业发展和团队责任问题接受了《游戏开发者》(Game Developer)杂志的采访,相关内容可在其官网查看。

《游戏开发者》已联系《Something Wicked》工作室,待收到回复后会随时更新最新情况。

常见问答(FAQ)

Q: 《Something Wicked》工作室的裁员事件会影响《Wyrdsong》的开发吗?

A: 目前尚无明确的官方消息,但裁员可能对项目的进展产生一定影响,后续会持续关注相关动态。

Q: 《Wyrdsong》是一款什么类型的游戏?

A: 根据目前信息,《Wyrdsong》是一款角啬扮演游戏,具体玩法和内容尚未公布。公司将继续推出更多有关游戏的详细资料。

Q: 《Something Wicked》未来的发展方向如何?

A: 工作室的未来发展尚未明确,但拥有经验丰富的团队基础,预计将持续专注于高质量的角啬扮演游戏开发。

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