Embracer集团出售Saber Interactive部分资产,价值2.47亿美元
作为去年宣布出售部分资产的很新进展,Embracer集团近日宣布已以2.47亿美元的价格,出售了Saber Interactive的一部分核心资产,包括多个工作室,例如3D Realms、Slipgate工作室、新世界互动(New World Interactive)等。此次交易距Embracer集团四年前以大约5.25亿美元收购Saber的消息不到四年时间,显得尤为引人关注。
资产出售的具体内容
不同于直接剥离整个业务,Embracer集团选择将“部分精选资产”出售给由Saber Interactive联合创始人Matthew Karch控制的Beacon Interactive公司。根据公司向投资者发布的公告,交易中涉及的资产包括:
- 38个在开发中的游戏项目,账面价值约23亿瑞典克朗(合2.245亿美元);
- 自主研发的游戏引擎技术及众多游戏开发工具;
- 所有Saber品牌工作室;
- 其他合作工作室,包括Mad Head Games、DIGIC、Fractured Byte、Nimble Giant、Sandbox Strategies等。
此外,Beacon还将获得这些子公司所持有或授权的所有知识产权(IP)及相关责任。此次收购的支付总额为2.47亿美元,其中包括4,400万美元的绩效奖励/挂账支付(earnout liabilities)。
出售带来的公司战略调整
通过此次资产剥离,Embracer集团已终止在俄罗斯的所有业务操作,迅速改善了“现金流”,同时降低了资本支出、净债务和未来潜在财务责任。这一系列调整为集团的未来发展提供更加稳固的基础。
关于4A游戏公司(4A Games)与Zen Studios的潜在交易
值得关注的是,此次交易中还包含一个重要的选择权:Beacon拥有在规定期限内以一个未披露的固定价格收购知名的《地铁》系列(Metro)游戏开发商4A游戏(4A Games)以及弹球游戏《Pinball FX》的制作公司Zen Studios的权利。Embracer集团表示,如果Beacon行使该选择权,集团将不会失去《地铁》系列的相关权益。
“由于商业原因,双方同意不披露全部交易细节。然而,Embracer董事会相信,行权价格至少反映了这些工作室的市场价值,且远高于其当前的账面净值(包括商誉),即8,100万美元(合8.29亿瑞典克朗)。”
另外,除了支付行权金外,买方如行使该选项,还将承担大约3,100万美元(3.17亿瑞典克朗)的额外绩效奖励责任。在《地铁》系列中所有现有和未来PC/主机游戏的长期授权和发行权益由Embracer集团旗下的Plaion负责,这些权益无论是否行使选择权,都不会发生变更。
集团未来的战略布局
此次资产转让后,Embracer集团将继续持有以下工作室和公司(前提是尚未行使之前提到的选择权):
- 34 Big Things(大型新兴工作室)、
- 4A Games(《地铁》系列开发商)、
- Aspyr、
- Beamdog、
- Demiurge、
- Shiver、
- Snapshot、
- Tripwire、
- Tuxedo Labs、
- Zen Studios(弹球游戏开发商)。
集团的未来发展前景
Embracer集团的留存资产组合中,包括14款游戏,账面价值达5亿瑞典克朗(合约4,880万美元),涵盖多个大型AAA(高投入大制作)游戏项目。集团CEO兼联合创始人Lars Wingefors指出,此次交易使公司在面对未来市场变化时,能更有底气和竞争力:“我们能够按照之前的决策,停止俄罗斯地区的所有运营,同时维护许多开发者的工作岗位,确保公司未来的可持续发展。”
他补充道:“现金流得以立即改善,我们仍致力于减少净债务。这次交易为公司减债和增强财务弹姓提供了更多空间,将助力我们朝着未来的战略目标稳步前行。”
EM董事会与Karch的合作展望
Beacon的联合创始人Matthew Karch表示,集团和Saber Interactive的“核心”部分应该分开。“这次交易也保障了许多专业人士的生计,我与他们共事已超过二十年。”他同时强调,他仍将作为Embracer的长期股东持续关注公司发展方向。
审慎未来的资产管理
Embracer集团已确认正在探索多项资产剥离方案,旨在减少整体负债并很大化股东价值。这家曾经“无限制”资金投入的企业,正在执行一项全面的重组计划,截至目前,已裁员1400人,取消多个项目,关闭一些曾经的工作室。
在二月份的声明中,Wingefors表示:“公司始终以很大化股东利益为原则,结构调整将打造坚实的未来基础。”他还指出,公司将继续调整业务结构,为数字娱乐行业的市场竞争提供更强的支撑。
常见问题解答(FAQ)
Q: Embracer集团为什么出售部分资产?
A: 公司通过资产出售优化财务结构,降低债务,提高现金流,为未来发展打下更稳固的基础,同时集中资源在核心业务领域。
Q: 这次交易对《地铁》系列和弹球游戏的未来有何影响?
A: 目前,Embracer集团仍持有《地铁》系列的长期开发和发行权益,Beacon若行使选择权,相关系列的未来将由该公司继续负责。集团未来仍关注这些 IP 的持续发展和利用。
Q: 资产剥离会影响集团在全球市场的竞争力吗?
A: 通过合理剥离非核心资产,集团可以更专注于主要业务,提升运营效率和财务状况,从而增强整体竞争力,迎接未来数字娱乐行业的机遇。

