用生成式AI开发游戏靠谱吗?技术尚难取代专业人才的真实情况

关键词公司尝试用生成式AI开发2D游戏的探索与经验

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企业背景及项目概述

全球服务提供商关键词(Keywords)最近积极探索生成式人工智能(GenAI)在游戏开发中的应用。此前,公司参与了多个备受好评的项目,如《战地风云2》、《博得之门3》以及《塞尔达传说:王国之泪》等。去年,关键词展开了一项创新实验,旨在利用AI技术自主开发一款2D游戏

“Ava计划”——探索AI在游戏开发中的潜力

这项名为“Project Ava”的研发项目由初始团队——来自马耳他Electric Square的成员组成,评估了超过400个不同的AI工具(部分未命名),试图理解它们如何“增强”游戏开发流程。该项目意在探索AI技术在艺术创作、场景设计、角啬生成等方面的实际应用前景。

关键词公司关于AI游戏开发的探索图片

项目成果与反思

根据公司最新的财务报告,项目最终显示:虽然某些生成式AI工具能简化或加快部分流程,但目前水平尚不足以完全取代专业人才。关键词CEO贝尔特兰·博德松(Bertrand Bodson)表示:“在六个月的时间里,团队分享了他们的研究成果,指出AI在增强游戏制作的某些环节中具有潜力,但在其他方面仍有明显差距。”

他指出:“虽然项目团队起步较小,但识别了超过400个潜在的工具,并进行了评估与试用。最终,我们使用了来自七个不同游戏工作室的资源来支持这个项目,因为单纯依靠AI工具无法取发人员的创意与经验。”

AI辅助创作的启示

博德松强调:“最佳的游戏质量依赖于行业专家的深厚造诣,他们能够将AI视为一种强有力的辅助工具,而非替代品。”他还补充道,经过一段时间的实践,团队认识到:虽然AI可在某些方面提升效率,但要达到理想的创作效果,仍需专业人员的技术指导与艺术判断。

未来展望与持续研发

虽然这款由AI开发的游戏暂未对外公布,关键词认为此次“Ava计划”为公司带来了宝贵的经验,帮助其在多个团队中分享了可行姓方案与学习成果。公司管理层表示,将继续推进其他AI研发项目,以期在快速变化的市场环境中,保持技术领先。

生成式AI在游戏行业的实际应用

尽管关键词在自主开发游戏方面尚未依靠AI,但他们积极尝试将AI应用于其他领域。例如,他们已开始利用生成式AI工具改善客户支持体系,提高服务效率,增强用户体验。

值得一提的是,关键词还聘请了亚马逊云(SNS)游戏业务的前负责人斯蒂芬·皮考克(Stephen Peacock),任命他为公司AI卓越中心的领导,专注于评估和部署适合游戏开发流程的AI工具,帮助客户制定AI策略。通过这种持续探索,关键词旨在推动游戏产业的创新发展,满足不断变化的市场需求。

相关争议与公司责任

上个月,关键词曾因未在某次与育碧(Ubisoft)合作的《天涯明月刀(Skull & Bones)》项目中,正确致谢部分翻译人员而引发关注。该公司已承诺将在未来的版本中补充相应的制作人员名单,以确保荣誉归属的公平与透明。

FAQ 常见问题

Q: 关键词公司为何要尝试用AI开发游戏?

A: 公司希望探索AI在游戏开发中的潜力,从而提升效率、激发创新,并保持行业竞争力。这也是科技行业不断创新与尝试的体现。

Q: 目前AI在游戏设计中能发挥多大作用?

A: AI可以辅助场景生成、角啬设计、剧本创作等环节,提高开发效率,但仍需专业人士的把控才能保证游戏品质。

Q: 关键词未来还会有哪些AI项目?

A: 公司将继续投入研发,探索AI在客户支持、内容生成以及游戏优化等方面的应用,推动行业持续创新。

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