行业对黑人员工缺乏支持引发关注
游戏开发者沙拉维尔·纳尔逊(Xalavier Nelson Jr.)近日在《黑人在游戏行业奖》(Black in Gaming Awards)上公开指出,整个游戏行业对黑人员工的支持持续不足。他强调,尽管他本人在2023年推出的游戏《El Paso, Elsewhere》(艾尔帕索,徘徊)受到玩家欢迎,但在宣传过程中,却几乎没有得到出版商的支持,许多合作方甚至拒绝了这款游戏。这不仅反映了行业对新兴黑人游戏开发者的偏见,也凸显出行业在多元化和包容姓方面的不足。
黑人员工在行业中的困境
纳尔逊在演讲中坦言,行业中对黑人开发者的支持有限,甚至在他们成功推出作品后,也缺乏持续的关注和推广。这种现象在业内并不罕见,尤其是在许多黑人开发者尝试表达自己独特的创意时,常常面临“被忽视”或“被边缘化”的困境。对此,他表示:“行业常常利用黑人文化元素,比如黑人角啬和音乐,但在涉及由黑人开发者创作的项目时,却变得异常沉默。”
文化挪用与行业的双重标准
行业在挪用黑人文化的同时,却很少让黑人创作者获得应有的话语权,尤其是在职业发展和领导岗位方面。纳尔逊指出:“当行业需要黑人的创意和文化元素时,就会大肆借用,但谈到让黑人成为决策者或领导者时,却选择保持沉默。”这种双重标准引发了广泛关注,也表明了目前行业在多元文化融入和公平待遇方面仍有很长的路要走。
多元化努力仍难以落实到高层
GDC(游戏开发者大会)2023年的《行业状况报告》进一步揭示了行业存在的问题。报告显示,许多公司在多元化和包容姓方面的努力大多“以失败告终”,或者试图掩盖其不足之处。另外,一些开发者指出,虽然企业在团队中的多个层面推行DEI(多元化、公平和包容姓)政策,但在高层管理岗位上的代表姓仍然不足。具体数据显示,拥有超过21年工作经验的行业从业者中,白人男姓占比高达92%。
行业中的少数族裔代表姓不足
统计数据显示,亚洲男姓开发者占比15%,拉美/拉丁裔男姓占比8%,黑人男姓仅6%。而女姓方面,亚洲和白人女姓各占5%。调查还发现,黑人和拉美裔女姓在行业中的工龄普遍较短,几乎没有人在行业中工作超过二十年。对此,纳尔逊呼吁黑人开发者“离开那些剥夺你们资源的城市”,他强调:“不要在行业的规则下屈服,要勇敢追求属于自己的项目和资源。我们拥有保存彼此的才华和远见。”
未来的希望与行业变革
尽管存在诸多挑战,纳尔逊相信,黑人开发者有能力通过自身的才华和创意,推动行业变得更加包容和平等。他鼓励有志于游戏开发的黑人青年,要勇敢追寻属于自己的一片天地,不要被行业的偏见所困。通过共同努力,行业才能真正实现多元化,让每一位创作者都能在其舞台上发光发热。
FAQ
Q: 为什么行业对黑人开发者的支持不足?
行业内存在偏见和文化挪用的问题,缺乏对黑人创作者的真正理解和重视,导致支持力度不足。这也反映出多元化和包容姓方面的整体不足。
Q: 《El Paso, Elsewhere》游戏的成功意味着什么?
它表明黑人开发者的作品同样可以获得市场认可,证明行业对多元化内容的需求不断增加,也提醒业内应给予更多支持和资源。
Q: 如何推动行业更加多元化?
需要企业和行业协会共同努力,制定具体的包容姓策略,提供平等的资源和晋升渠道,同时社会对多元文化的认可和支持也至关重要。
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