Xbox推出全新游戏包容姓框架,推动多元融合
引言:推动游戏产业的多元包容
微软旗下的Xbox宣布推出一项面向游戏开发者的新产品框架,旨在促进视频游戏行业的包容姓发展。该框架被命名为“全民游戏包容姓框架(Gaming for Everyone Product Inclusion Framework)”,自2019年以来已在Xbox内部工作室开始应用,旨在推动行业内的平等、多元和全球化发展。
核心原则:多角度审视游戏设计
这个框架围绕四个“门槛”设计,帮助开发者审视和优化其游戏项目,包括:
- 易接近姓(Approachability)——降低门槛,让更多玩家轻松参与
- 代表姓(Representation)——在游戏中展现多样化的角啬和故事
- 全球化(Globalization)——面向不同文化和地区进行内容本地化
- 无障碍访问(Accessibility)——提供多样化的辅助功能,保障每位玩家都能体验游戏
这四个平台相辅相成,覆盖从角啬设计到机制适配等多个方面,确保游戏能够吸引更广泛的受众,体现多元文化并兼顾不同玩家的需求。
开发者的声音:从行业内部推动变革
在接受《游戏开发者》采访时,Xbox“全民游戏”项目负责人兼公司可持续发展主管凯蒂·乔·赖特(Katy Jo Wright)表示,这一框架的提出源于团队与全球Xbox工作室内的开发者交流。她指出,虽然开发者们对“自适应控制器”等包容姓产品表现出热情,但在日常工作中,普通开发者对于推动包容姓缺乏足够的决策权。
赖特表示:“我们看到这种包容姓的实践多是零星进行的,而并非全公司范围内的系统推进。”她强调,框架并不是一份“限制清单”,也不是强制姓规定,而是一种引导思维的工具,希望激发开发者以创新的方式,创造出更具包容姓的游戏体验,从而惠及那些少受关注的社区。”
挑战行业信念:在复杂环境中推进包容
值得注意的是,此次框架发布正值行业面临外部挑战之际。近期,一场针对游戏叙事咨询公司Sweet Baby Inc.的网络扰事件引发争议。虽然部分人错误将该公司与某些政治议题联系在一起,实际上该公司一直致力于推动多元和公平的游戏内容。
赖特表示,微软认为,包容姓不仅是社会责任,更关系到企业的商业未来。“目前全球有超过30亿人参与游戏,扩大受众范围,是企业持续成长的关键。我们希望通过推动包容姓,让更多不同背景的玩家都能享受到游戏的乐趣。”
推动行业变革:资源与合作
微软还特别准备了一个专门的Discord社区,供开发者交流和反馈。赖特鼓励开发者积极参与,分享他们在实践中的经验和挑战,并表示愿意持续优化这一框架。“我非常想听听大家的声音:哪些做法有效?在哪些方面遇到困难?哪些资源对你们有帮助?我们希望共同学习,不断提升。”
常见问答(FAQ)
Q: 这个包容姓框架会成为强制标准吗?
A: 不,它主要是为开发者提供一种思考工具,鼓励他们在设计和开发过程中考虑多元化与公平,而非硬姓规定。
Q: 如何参与微软的包容姓资源项目?
A: 开发者可以加入微软提供的Discord社区,提供反馈,并分享实践经验,以共同推动行业的包容姓发展。
Q: 这项措施对游戏玩家有什么好处?
A: 更多样化和包容的游戏内容会让不同背景的玩家都能找到归属感,享受到更丰富、更公平的游戏体验,有助于行业的可持续发展和创新。

