资深索尼PlayStation玩家Connie Booth正式加盟EA娱乐公司,揭秘行业大佬的最新动态

Connie Booth加入EA,带来游戏开发新动力

凯妮·布斯(Connie Booth)

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EA需要重磅作品,希望布斯(Booth)在索尼(PlayStation)打造爆款的丰富经验,能为其发展带来积极影响。

长期为索尼(PlayStation)担任制片人的凯妮·布斯(Connie Booth)近日正式加入EA。据IGN报道,她将加入EA娱乐(EA Entertainment)并担任集团总经理一职,领导旗下多个子公司。

她负责的娱乐事业部包括BioWare、Black Panther开发商Cliffhanger Games以及EA Motive,她将直接向该部门的总裁莱拉·米耶尔(Laura Miele)汇报工作。

在索尼任职期间,布斯曾参与《神秘海域》(Uncharted)、《荣誉勋章》(Infamous)以及《雷蛇与爪哇猴》(Ratchet & Clank)等多款著名系列游戏的开发。她于2023年底悄然离职,目前尚不清楚是否为个人决定。

莱拉·米耶尔评价道:“[Connie]以打造以开发者为核心的卓越文化、支持创新和创意视野而闻名。”她补充说:“我一直非常欣赏她对游戏的热爱与执着。”

米耶尔还强调,凭借布斯“无可挑剔的信誉”,她必将在未来的游戏开发中发挥积极作用。

EA期待布斯扭转乾坤

作为一家拥有《植物精灵》(FIFA)、《战地》(Battlefield)等系列的娱乐巨头,EA的“爆款”系列如《斯亡空间》(Dead Space)和《质量效应》(Mass Effect)已成为公司核心竞争力。布斯曾助力索尼打造其辉煌的“神话”地位,也正因如此,她成为EA瞩目的重要人物。

多年来,除部分像FIFA那样的常规系列外,EA的作品输出层次不齐。虽然Respawn一直在推出高质量作品,但BioWare的未来,比如《龙腾世纪:幽影》(Dragon Age Dreadwolf)以及下一款《质量效应》(Mass Effect)系列作品,仍令人期待。

特别值得关注的是,BioWare正是布斯的关注重点之一。除了Dreadwolf的开发之外,工作室还在去年秋季裁员事件后,陷入了重组与复苏的关键阶段。

在对已有IP(包括Marvel和Star Wars)重新投入的同时,EA更需要像布斯这样具有丰富经验的高管,帮助其在游戏产业中稳步前行,开发出更具影响力和市场竞争力的经典作品。

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