Embracer集团出售Gearbox关键资产,转向资产优化
交易概况
知名的Embracer集团(原名THQ Nordic)宣布将其旗下主要开发工作室Gearbox Software(简称Gearbox)及相关资产以4.6亿美元的价格出售给美国游戏巨头Take-Two互动娱乐公司(Take-Two Interactive)。此次出售包括Gearbox的几家分公司:Gearbox Montreal与Gearbox Studio Quebec。与此同时,Embracer集团仍将持有Gearbox的部分资产,例如Gearbox Publishing旧金山工作室(原名Perfect World Entertainment)以及《Remnant》系列、Hyper Light Breaker等尚未公布的新作的发行权。
公司背景与历史沿革
Embracer集团曾在约三年前以3.63亿美元收购Gearbox,当时公司负责人Lars Wingefors曾盛赞Gearbox为“全球最具创造力和价值的游戏开发商之一”。此次交易是在公司持续进行债务优化和结构调整的背景下发生的。公司表示,总交易价值,包括开发成本,可能在六年内超过13亿美元,但尚不清楚其在Gearbox合并中的实际支出。
资产剥离背后的战略调整
在此次公告中,Wingefors强调这是集团“最终结构姓剥离”的一部分,将帮助公司减少财务风险、提升盈利能力,并实现“更精益、更专注”的未来发展目标。“我们相信,这次资产的转让将为公司带来更低的债务水平和更强的现金流,从而推动公司转型,”他表示。同时,他对Gearbox团队表达了高度的肯定,认为这家以创新著称的游戏厂商将在Take-Two的支持下一如既往地繁荣发展。
GearboxCEO表达对未来的信心
Gearbox的联合创始人兼CEO,Randy Pitchford(兰迪·皮奇福德)表示,他相信公司当前的债务减免策略是公司长远发展的关键。为了实现持续增长,集团已裁员近1400人、取消多个项目、关闭或出售部分工作室。Pitchford强调,此次交易对Gearbox、员工和玩家都是利好,他会确保在新东家的支持下,玩家将继续享受到优质的游戏体验。
Take-Two的战略布局与合作
虽然Take-Two表示自己正在采取成本控制措施,但其仍以接近5亿美元的价格收购Gearbox,意在增强其内部的开发实力。Take-Two董事长兼CEO,斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)表示:“此次收购将巩固我们在行业中的领先地位,并丰富我们的IP组合,著名的《荒野大镖客》和《战地风云》等系列都将从中受益。”
事实上,过去数年间,Gearbox与Take-Two合作频繁,后者旗下的2K公司出版了包括《无主之地》(Borderlands)系列的所有主要作品。新作的开发也已进入冲刺阶段,2K总裁David Ismailer自豪地表示:“我们很高兴能与Gearbox携手,共同创造未来的一系列优秀游戏。”
游戏开发合作的未来展望
Gearbox长久以来一直是行业的重要玩家,凭借其富有创意的互动娱乐作品,积累了大量粉丝。继此次交易后,双方将继续在《无主之地》系列的新作、创新项目等方面展开深度合作。取而代之的,Gearbox将在新的发展平台上继续发挥其在游戏设计、故事叙述方面的优势,为全球玩家带来更多精彩内容。
相关常见问答(FAQ)
Q: Gearbox出售后会对现有游戏产生影响吗?
A: 目前官方表示,Gearbox在Take-Two的支持下,将继续开发现有和未来的项目,玩家无需担心游戏品质或服务会受影响。
Q: 此次交易对Gearbox未来的发展有什么影响?
A: 交易使Gearbox获得更强的资金和资源支持,有望使其在创新和技术方面持续提升,同时借助Take-Two的行业影响力拓展市场份额。
Q: Embracer集团未来会有哪些新方向?
A: 根据公司公告,未来集团将继续 focusing on资产优化和内容整合,减少非核心业务,提升整体财务健康水平,以实现持续稳定增长。

