任天堂美国分部裁员传闻引发关注
裁员规模扩大,触及行业多个开发商
据Kotaku报道,任天堂美国(Nintendo of America,简称NOA)近日出现裁员事件。消息人士透露,旗下正进行“大规模的裁减”,涉及超过百名合同工的解聘。这一举措引发了行业内的广泛关注。
从裁员到岗位转变:公司新的员工布局
除了裁员外,任天堂公司一位发言人对Kotaku表示,将创造“大量的全职岗位”。不过,据称这些新岗位将涉及从软件测试岗位的转变,部分受影响员工将被调岗到其他位置。
一封公司内部邮件指出:“[NOA] 已重组其产品测试部门,以推动全球游戏开发的更深融合。此次调整还将帮助公司更好地协调区域之间的测试流程和运营。”
行业裁员潮的影响与背后原因
到目前为止,无论规模大小,许多游戏开发商都已开始裁员。此次任天堂作为“巨头三巨头”中最后一个实施裁员的公司,紧跟索尼和微软的步伐。这一系列裁员反映出行业整体调整的趋势,也引发外界对未来开发计划的关注。
员工反馈:测试工作现状及未来展望
多位合同工向Kotaku表示,近期没有参与任何主要一致开发的第一方(first-party)游戏测试,更有人透露尚未测试预计于2025年初推出的Nintendo Switch 2。这款游戏机已从2024年末的上市计划提前调整至明年早些时候。
此外,有员工曾经反映公司工作文化存在不良现象,包括工资偏低和工作压力大等问题。2022年,NOA也曾被指控在员工讨论工会化时采取了解雇等措施。
裁员与转正:公司内部调整的双刃剑
虽然部分合同工被转变为全职雇员,试图缓解部分批评,但大规模裁员仍引发了对公司未来第一方(First-Party)内容质量控制和质量保证计划的疑问。这可能对后续的游戏开发周期和产品品质产生一定影响。
公司致谢与未来展望
公司在内部邮件中对离职的合同工表达了感谢:“对于即将离开的合同伙伴,感谢他们为公司所做的贡献,衷心祝愿他们未来一切顺利。”
常见问答(FAQ)
Q: 任天堂美国裁员的具体原因是什么?
A: 裁员原因主要包括公司结构调整、全球开发流程优化以及应对行业整体裁员潮,旨在提升整体运营效率和跨区域协作能力。
Q: 裁员是否会影响未来的游戏开发和新产品发布?
A: 裁员可能会对部分开发项目和质量保证流程产生影响,但公司也在通过岗位调配和人员转正方式,尽量保证新产品的推出与质量。
Q: Nintendo Switch 2的发布计划是否受到影响?
A:目前未有官方明确声明,但有消息称其发布时间已从2024年末推迟至2025年初。这次调整反映出公司在新硬件推出上的谨慎态度。
Q: 任天堂未来的工作环境是否会改善?
A:通过内部结构调整和岗位优化,公司期望打造更高效的工作流程。然而,行业裁员事件也提醒员工关注公司未来发展方向和员工权益保障。

