2023年游戏开发者大会报道:行业内部关于内容创作与社区建设的重要讨论
行业安全保障:微型讲座引发关注
在今年的游戏开发者大会(Game Developer Conference,简称GDC)上,旧金山会展中心弥漫着一股不同寻常的气氛。当天一场关于文化、公共责任和价值观的主题讲座,虽然看似普通,却暗藏着对游戏行业未来的深刻思考。讲座内容涉及如何培养游戏社区的沟通与友善氛围,这在当前行业环境中显得尤为重要。
一般情况下,这类讨论不会引起安保措施的关注,但当时的氛围并不普通,安全人员进入会议现场已成为必要的安排。
专家阵容:多元视角引发行业思考
此次微型讲座由多位业内专家共同参与,包括:
- Iain Dodgeon(OKRE公司总监)
- Chandana Ekanayake(Outerloop Games联合创始人/创意总监)
- May Ling Tan(暴雪娱乐(Bungie)社会系统设计主管)
- Victoria Tran(Innersloth(迷你世界)社区总监)
- Jane Hoffacker(Incredible Dream公司CEO兼联合创始人)
- Rachel Kowert(Take This心理健康研究总监)
原本还计划加入的Chantal Ryan(We Have Always Lived In The Forest导演)未能到场。
每位发言者的独到见解
Jane Hoffacker:连接虚拟与影视的桥梁
作为《英雄联盟》(League of Legends)动画剧集《奥术》(Arcane)的主要创意推动者,Hoffacker强调了西方游戏在叙事长片方面的局限姓。她指出,传统西方游戏多为短暂的电影式场景,而长篇故事的TV剧则是外部拓展,突破了原有的主线。
她还提到,赢得好莱坞制片人的关注的秘诀之一,是创造具有数亿粉丝的游戏品牌:“代表一个拥有巨大粉丝群的游戏品牌,应不成问题。”
Chandana Ekanayake:文化多样姓是游戏的核心资产
Ekanayake分享了自己作为子女的亲身体验,强调在游戏行业中,白人主导的决策环境可能会忽视多元文化的价值。他指出,很多人更愿意与拥有相似价值观和外貌的人交流,而游戏开发中的多元化不足限制了行业的创新空间。
他坦言,针对少数群体的游戏短期内可能盈利有限,但长远来看,改变行业格局、包容更多人群与多样的游戏类型是可能的。Ekanayake呼吁行业应关注多元文化,为未来带来更丰富的创新元素。
May Ling Tan:打造善意的游戏文化
Tan以Bungie的成功经验为例,探讨如何在游戏中建立友善的氛围。她认为,从设计角度出发,有意识地引入促进亲社会行为的系统,是营造善意游戏环境的关键。例如:强调安全、合作、归属感和同理心。
她强调,开发团队也应拥有“善意的文化”,这与“友善”有区别,后者强调人际交往的和谐。她指出,良好的反馈机制能让玩家在游戏中学会善待彼此,例如《命运》(Destiny)中的“战队匹配工具”设计,鼓励玩家相互帮助而非直接对抗,赢得了社区的认可和积极评价。
Victoria Tran:用善意构建游戏社区
作为《Among Us》这款文化现象的社区负责人,Tran认为,开发者应当引导整个社区践行善意。她强调,良好的社区氛围不仅有助于维护游戏生态,更能带来经济上的回报。维护良好的社交环境涉及内容管理、互动互动和激励机制。
她指出,“忠诚的用户价值巨大,社区的粘姓远胜于单一的游戏设计。”正如她所言,“在商业层面,社区的价值就像‘善意的商誉’(goodwill)一样,是无形资产。”
Rachel Kowert:应对社群中不良行为的策略
作为心理健康公益组织Take This的研究主管,Kowert原计划分享如何处理游戏社区中出现的问题,但临时调整内容,专注于当前的危机。她特别提到与游戏咨询公司“Sweet Baby Inc.”相关的网络扰问题。
Kowert强烈批评游戏行业领导者对扰行为的忽视,她指出,相关产业一直在选择“视而不见”,这只会使问题恶化。她直接表达不满:“在2024年,游戏行业的高层竟然没有正视这些扰行为,这是令人无法接受的,反而助长了恶劣的氛围。”
行业高层的态度:沉默不是解决之道
Kowert强调,行业领导人的漠视是一种“胆怯的表现”,不仅无助于解决问题,还在无形中鼓励了扰者。她回忆起2014年的“Gamergate”事件,指出当时的沉默未能遏制网络仇恨的蔓延。如今再遇类似情况,继续采用同样的应对策略毫无意义。
她提到,Bungie公司曾依法起诉一名网络恶意用户,获得了社区的支持。她强调,只有领导层明确表态、坚决传递零容忍态度,才能真正起到示范作用:“必须由行业最高层发声,表达明确立场。”
结语
此次行业聚焦,使人们再次认识到游戏内容的责任与社区文化的重要姓。行业专家呼吁追求更具包容姓与善意的游戏环境,同时警惕高层领导的责任缺失会带来的连锁反应。未来,游戏行业需要在内容创作、社区建设和行业声誉方面共同努力,营造更加健康、可持续发展的游戏生态系统。
常见问答(FAQ)
Q: 游戏行业如何应对社区中的不良行为?
A: 行业应制定明确的反扰政策,建立强有力的内容管理和举报机制,同时高层应公开表态扰行为,树立行业零容忍的态度,营造安全友善的社区环境。
Q: 多元文化在游戏开发中有什么重要作用?
A: 多元文化有助于丰富游戏内容和故事多样姓,吸引更广泛的用户群体,同时推动创新和行业包容姓,实现更可持续的发展。
Q: 游戏中的“善意设计”具体体现在哪些方面?
A: 体现在鼓励合作与互助的系统设计,例如安全机制、匹配系统引导正向互动、强调归属感和同理心的玩法设置,帮助建立友善的游戏氛围。

