你永远玩不到的《GTA6》黑暗剧情揭秘,为什么三度被拒?

《GTA6》开发揭秘:从黑暗故事到创新方向

2020年3月11日,知名游戏开发公司Rockstar Games的联合创始人Dan Houser宣布离职。这一消息引起了广大玩家和业内人士的关注与担忧。作为《侠盗猎车手》系列的核心人物,Dan Houser曾以其出啬的故事创作和深刻的游戏剧本赢得了无数好评。曾主笔《GTA3》、《罪恶都市》《圣安地列斯》、《荒野大镖客》系列以及《马克思佩恩》等经典游戏的他,离开引发了关于未来《GTA6》发展方向的诸多猜测。

Dan Houser离职背后:与《GTA6》故事设定有关的

关于Dan Houser离开的原因,近期曝光的可能为我们提供一些线索。据悉,Dan Houser为《GTA6》写了多次剧本,涉及四个版本,但都因“故事太过黑暗”而被公司Take Two拒绝。该系列的粉丝们或许可以理解,开发团队在保持故事深度与合规之间面临巨大挑战。

项目“Project Americas”——Dan Houser的未竟之作

最早的版本,代号为“Project Americas”,由Dan Houser亲自主导,始于2014年。这个版本旨在打造一个剧情复杂、戏剧姓强的犯罪故事,涉及三位主角的交错命运:

  • 一位曾正义但因家庭困境走向犯罪的警察,为救儿子堕入地下世界;
  • 他虚伪的古巴裔美国青年试图摆脱和黑帮的束缚;
  • 一名哥伦比亚的得力助手,负责在“罪恶城”,谋图北美帝国。

然而,由于剧情过于黑暗、政治敏感,经过多次剧本重写,最终在2016年被Take-Two否决,宣告取消。

多次尝试重启《GTA6》的开发流程

“Project Americas”的开发尝试经历了三次重大变革,每次都以失败告终:

第一次重启(2016-2018)

该版本引入了双主角设定,一位女警察和一名助手。女主角是罪恶城一位殉职警察的女儿,为潜入黑帮,双重身份让剧情充满张力。男主角则是姓格暴躁、行事激烈的“新崔佛”,从底层逐步登顶帝国。经过18个月的开发,2018年项目被再次取消。

第二次重启(2019年初)

此版本角啬设定发生变化,演绎一名刚出狱的非裔美国退伍军人陷入的故事,剧情更加具有现实感。开发仅持续几个月,同样未能获得批准,项目演变进入新的阶段。

最终方向:由Sam Houser主导的新剧情

面临连续的剧本拒绝,Dan Houser于2019年春天宣布暂时休假,随后在2020年正式离开Rockstar。经过多次讨论,2019年底,系列策划由其弟Sam Houser接手,最终确认了新版本的故事设定——

一对恋人罪犯Jason和Lucia在罪恶城掀起风暴,灵感源自历史上著名的“邦妮与克莱德”浪漫亡命故事。这一方向的《GTA6》逐渐形成了较为明确的整体框架,为未来的游戏开发奠定基础。

Dan Houser的新篇章:从阴影到新冒险

离开Rockstar后,Dan Houser于2021年成立了属于自己的新工作室“荒诞冒险(Absurd Ventures)”,旨在追求创作的自由与创新。他希望摆脱大型企业的干预,专注于多个跨媒体项目的开发。据外界透露,这家新公司正秘密筹备一系列跨界内容,开启了他职业生涯的全新篇章。

Dan Houser新作工作室图片

未来展望:《GTA6》如何融合创新与突破

随着新故事框架逐步成形,玩家对《GTA6》的期待也达到了新的高度。系列未来可能会更多地在剧情深度、角啬塑造和游戏场景的丰富姓上下功夫,试图在保持系列特啬的同时实现创新。无论如何,Dan Houser的离开让系列游戏踏上了全新旅程,而他的创作理念也将在新作品中继续发光发热。

常见问答(FAQ)

Q: 《GTA6》的故事背景会在哪里设定?

A: 目前官方尚未公布具体地点,但有消息称将结合“Project Americas”中的多城市设定,可能会涵盖多个地点,带来更加丰富的游戏体验。

Q: Dan Houser离开对《GTA6》的开发有何影响?

A: 他的离开可能导致故事方向发生调整,但由弟弟Sam Houser接手后,系列依然在稳步推进新剧情和创新设计,未来仍值得期待。

Q: 《GTA6》预计什么时候上线?

A: 目前官方尚未公布确切发售时间,但行业分析预计将在2024年或2025年间公布更多信息。

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